Раскройте нерассказанную историю Vic Viper: Battle Racing - отмененная футуристическая гонка с кораблями Gradius, обещавшая захватывающее сочетание скорости и огневой мощи.
Забытый драгоценный камень из вселенной Gradius от Konami
Если вы такой же любитель ретро-игр, как и я, то наверняка знаете, как легендарная игра Konami Gradius Сериалы разветвлялись, как дикие лозы, порождая спин-оффы и подсерии со своими собственными уникальными вкусами. Но слышали ли вы когда-нибудь о Вик Вайпер: Боевые гонки? Нет? Ну, это потому, что она так и не увидела свет - но, черт возьми, это была манящая концепция.

В середине 1990-х годов Konami была на вершине успеха своей игры Gradius Shoot 'em ups, которые стали массовым хитом в Японии и заложили основу для обширной вселенной игр. Такие игры, как Саламандра (полупродолжение с отличным геймплеем), Космические войны (прото-4X стратегическая игра в мире Gradius), и причудливый Пародий (пародийный shoot 'em up) показала, насколько далеко может простираться мифология Gradius.
Но тут появилась "дикая карта" - футуристическая гоночная игра с культовыми кораблями серии, радикальный отход от классического формата горизонтального шутера. Представьте себе . F-Zero или Wipeout но с вашими любимыми кораблями Gradius, мчащимися на огромной скорости, вместо гоночных кораблей на воздушной подушке. Это было Вик Вайпер: Боевые гонки - игра, существовавшая в пригодном для игры виде, но так и не преодолевшая отметку в 40%.
От Shoot 'Em Up до Speed Demon
Переход от стрельбы по врагам в космосе к мчанию по футуристическим трассам может показаться странным, но Konami была не чужда экспериментов с жанровыми изменениями. В 1995 году на выставке развлекательных автоматов Японской ассоциации развлечений и маркетинга (JAMMA) Konami продемонстрировала несколько незаконченных, но пригодных для игры игр игр, в том числе Саламандра 2, Полуночный беги наша неуловимая гоночная игра Вик Вайпер.
Одно только название "Vic Viper" является культовым, оно отсылает к флагманскому кораблю Gradius серия. Что может быть лучше названия транспортного средства для гоночной игры, погруженной в историю shoot 'em ups? По мнению игровой прессы того времени, Electronic Gaming Monthly (EGM) получили в свои руки сборку, которая была завершена примерно на 30% во время выставки и приближалась к 40% к моменту сдачи номера в печать.
Однако, несмотря на шумиху, проект тихо сошел на нет.
"Vic [Viper] была еще одной "тестовой" игрой Konami. Мы играли в 30-процентную версию и остались под впечатлением... В эту футуристическую гоночную игру было интересно играть. В ней было множество автомобилей на выбор, а встроенные компьютерные соревнования были запрограммированы так, как мы любим - на жесткий лад".
- Electronic Gaming Monthly, ноябрь 1995 г.
Почему Konami выпустила игру?
Это настоящая головоломка. В середине 90-х годов гоночный жанр переживал бум, и такие гиганты, как Namco и Sega, доминировали на аркадной сцене. Обе компании выпустили множество новейших гоночных игр, которые привлекли к себе внимание, и EGM предположил, что Konami, возможно, решила сосредоточить свои усилия в другом месте, а не конкурировать с ними в лоб.
Konami не в первый раз участвует в гонках, выпустив Вик Вайпер. Ранее, в 1995 году, они выпустили Король скорости: Neo Kobe 2045 - аркадная и гоночная игра для PlayStation, в которой среди многих других франшиз Konami в качестве секретного транспортного средства фигурирует Vic Viper. Тем не менее, Боевые гонки задумывалась как нечто совершенно иное: полноценная футуристическая гоночная игра с транспортными средствами из вселенной Gradius.

Интересно, Maximum: Журнал о видеоиграх казался немного озадаченным, принимая Вик Вайпер: Боевые гонки для шутера, а не для гонщика. Может быть, в игре есть элементы шутера? Подзаголовок "Battle Racing" намекает на нечто большее, чем просто гонять по трассе - он предполагает гибрид боевых и гоночных действий, подобный Extreme-G, который также появился в это время.
Что мы увидели в игровом процессе?
К сожалению, в игре очень мало видеороликов и подробных описаний игрового процесса. Единственные сохранившиеся скриншоты представляют собой смешанный мешок размытых изображений и элементов HUD, которые оставляют больше вопросов, чем ответов. Один геймплейный кадр демонстрирует яркий туннель, заполненный, похоже, бешеными гонками, с очень занятым хедз-ап дисплеем.

Это полоска здоровья, спидометр, количество патронов? Мигающая на экране надпись "Внимание" может означать приближающуюся атаку или крутой поворот впереди. Стрелка, направленная влево, намекает на необходимость преодолевать крутые повороты на бешеной скорости. Загадка становится все глубже!
Экран выбора автомобиля дает больше подсказок о геймплее:

Здесь гонщики получали статистику не только по скорости, ускорению и управляемости, но и по атаке и защите. Сам Vic Viper был описан как "хорошо сбалансированный", с перечнем основного и вспомогательного оружия. Это подтверждает идею боевого гонщика, где взорвать соперника было так же важно, как и обогнать его.
Саундтрек живет
В то время как сама игра канула в Лету, музыка осталась. В 2011 г, Вик Вайпер: Боевые гонки’Саундтрек к фильму был включен в Коллекция стрелялок Konami, массивная 10-дисковая антология, посвященная богатому шутерному наследию Konami.
Этот дразнящий намек свидетельствует о том, что разработка игры шла достаточно далеко, чтобы создать полноценное звуковое сопровождение. Но после 1995 года след теряется.
Может ли Vic Viper: Battle Racing появится вновь?
Мысль о том, что Konami может смахнуть пыль с этой утерянной гонки и выпустить ее сегодня, прекрасна, но давайте будем реалистами: Konami не лучшим образом справляется с возрождением старых игр. Даже Gradius Origins, отличный сборник из той же вселенной, не охватил всего.
M2, студия, известная по работе с Gradius Origins и недавние оригинальные записи, вероятно, были бы идеальным кандидатом на воскрешение Вик Вайпер: Боевые гонки. Однако у них плотный график, и без зеленого света Konami это, скорее всего, будет лишь желанием.
Hamster, компания, создавшая серию Arcade Archives, не выпускает прототипов, так что нам остается только мечтать и делиться историей этой потерянной классики.
Заключительные размышления
Вик Вайпер: Боевые гонки В пыльных анналах истории игр он останется лишь отголоском того, что могло бы быть - амбициозное слияние скорости, боя и Gradius ностальгия. Несмотря на то что в нашей памяти остались лишь отрывочные изображения, скудные журнальные заметки и убойный саундтрек, игра будоражит воображение любого любителя ретро-игр, жаждущего новых, но знакомых острых ощущений.
Если вы любите ретро-гонки и шутеры от Konami, то эта потерянная игра - горько-сладкое напоминание о проектах, которые чуть было не стали реальностью, но не стали. Как вы думаете, каково это было бы - мчаться на Vic Viper на полном ходу, паля лазерами?
ЧАСТО ЗАДАВАЕМЫЕ ВОПРОСЫ
- Что такое Vic Viper: Battle Racing?
Так и не вышедшая футуристическая гоночная игра Konami с кораблями из серии Gradius, сочетающая в себе скоростные гонки и боевые элементы. - Почему игра так и не была закончена?
Вероятно, из-за сильной конкуренции со стороны таких крупных игроков, как Namco и Sega, а также из-за того, что Konami переключила внимание на другие проекты, несмотря на наличие играбельной сборки. - Появлялся ли Вик Вайпер в других гоночных играх?
Да, Вик Вайпер был секретным транспортным средством в аркадной игре 1995 года, а затем и в игре для PlayStation. Король скорости: Neo Kobe 2045. - Есть ли возможность поиграть в Vic Viper: Battle Racing сегодня?
К сожалению, нет. Публично были показаны только неполные сборки, а официального релиза или ROM так и не появилось. - Где можно послушать музыку из игры?
Саундтрек был включен в фильм 2011 года Коллекция стрелялок Konami сборник, включающий музыку из многих игр-шутеров Konami.
Если вам понравилось это глубокое погружение в увлекательный кусочек игровой истории, почему бы не остаться в курсе других ретро-жемчужин и странностей? Подпишитесь на рассылку новостей Retro XP чтобы регулярно получать дозу классических игр!
