Смотрите другие статьи из рубрики «Консольные классики» в Google.
Смотрите другие статьи из рубрики «Консольные классики» в Google.
Классические игры Atari стали предметом киносделки, но смогут ли эти культовые символы ностальгии действительно стать основой для увлекательных фильмов?
Неожиданный ход Голливуда: игры Atari появятся на большом экране
Когда я впервые услышал, что Atari собирается экранизировать десять своих легендарных классических игр в полноценные фильмы, признаюсь, у меня просто челюсть отвисла. Понг—на киноэкране размером в тридцать футов? Сороконожка, ракетные атаки и пиксельные замки — скоро в кинотеатрах рядом с вами? Мы действительно живем в эпоху экранизаций видеоигр, но эта последняя сделка, пожалуй, станет самым смелым (или самым странным) шагом на сегодняшний день.

Голливудская «золотая лихорадка» вокруг экранизаций видеоигр
Давайте признаем: сейчас на пике популярности фильмы по мотивам видеоигр. Огромный успех фильмов «Соник: Еж» и «Супер Марио: Фильм» заставил глаза голливудских продюсеров заблестеть от перспективы огромных доходов. Внезапно каждый аркадный автомат и консоль старой школы стали для сценаристов настоящей золотой жилой.
На большие экраны выходят даже самые малоизвестные игры — например, сейчас ведется работа над экранизацией «Broken Sword», культовой классики в мире игр жанра «point-and-click». Франшизы Sega раскупаются быстрее, чем монеты в игровых залах. А с учетом того, что на подходе новая экранизация «Resident Evil», создается впечатление, что студии перебирают каждый картридж и диск в поисках следующего хита.
Но если некоторые франшизы кажутся созданными специально для экранизации, то что касается линейки Atari? Ну, скажем так: связь здесь не бросается в глаза с первого взгляда.
Амбициозное соглашение между Atari и Universal о создании фильма
И вот тут дело становится интересным. Как сообщает Deadline, компания Atari в партнерстве с Entertainment 360 и Universal Pictures заключила соглашение об экранизации десяти своих классических франшиз. В число избранных вошли: Астероиды, Приключения, Берзерк, Брейкаут, Сороконожка, Crystal Castles, Millipede, Missile Command, Понг, а также ’Месть Ярса».

Это скорее похоже на список легендарных рекордсменов, чем на список претендентов на кассовый успех. Но вот так уж сложилось.
Atari заключила универсальное соглашение о создании фильмов по 10 культовым игровым франшизам
-Астероиды
-Приключения
-Берзерк
-Прорыв
-Многоножка
-Crystal Castles
-Многоножка
-«Missile Command»
-Понг
-’Месть Ярса»
deadline.com/2026/07/atar…
— Wario64 (@wario64.bsky.social) 23.07.2026 18:16:10.088Z
За кулисами сделки: кто дергает за ниточки
По имеющимся данным, идея этого амбициозного проекта возникла на основе оригинального сценария, написанного Мэттом Рейли, руководителем студии Universal, и Карлом Хэмпом, известным по работе над фильмами ’Хеллбой» (2019) и «Джунгли-круиз». Сценарий вдохновлён одним из упомянутых интеллектуальных продуктов Atari — хотя о том, каким именно, пока тщательно умалчивают. С Гайоном Касади из Entertainment 360 в роли продюсера все готово для чего-то… ну, грандиозного.
В беседе с Deadline Касади поддался ностальгии:
“Мы с Мэттом Райли выросли на играх для Atari 2600 и с тех пор остаемся их поклонниками. Лучшие игры для Atari погружали тебя в мир, а все остальное додумывало твое воображение. Карл и Мэтт увидели возможность воплотить этот же дух и создать на его основе оригинальное, масштабное приключение. С того момента, как мы прочитали сценарий, мы поверили, что из этого получится отличный фильм”.”
Тем временем председатель совета директоров и генеральный директор Atari Уэйд Розен добавил:,
“На протяжении более пяти десятилетий компания Atari создавала игры и миры, которые оставались частью популярной культуры еще долго после их первоначального выпуска. Мы рады сотрудничеству с Universal и Entertainment 360, которое позволит воплотить дух нашего культового бренда и игр в новом медиаформате”.”
«Слон в комнате»: а есть ли вообще сюжеты в этих играх?
И вот тут всё запутывается. Игры, выпущенные в период расцвета компании Atari, никогда не славились сложными сюжетами. Возьмем, к примеру, Понг—две ракетки, прыгающий пиксель и море фантазии. Или Сороконожка, где нужно стрелять по жукам, которые спускаются по экрану зигзагом. Сюжет? Не особо.
Честно говоря, моей первой реакцией было полное недоумение. Как превратить такую игру, как «Breakout» — суть которой заключается в том, чтобы отбивать мяч от кирпичной стены — в блокбастер? Я не единственный, кто относится к этому скептически.
В социальных сетях сразу же разгорелась бурная дискуссия: одни ломали голову над этим, а другие прямо высказывали сомнения в том, что эти фильмы когда-нибудь увидят свет, не говоря уже о том, чтобы подарить зрителям незабываемые впечатления.
Мнения представителей отрасли: обнадеживающий скептицизм и творческие препятствия
Многие в мире развлечений находятся в таком же недоумении. Один из наиболее откровенных комментаторов, К. Роберт Каргилл (сценарист фильмов «Доктор Стрэндж», «Зловещий» и «Чёрный телефон»), лучше всех подытожил ситуацию на сайте BlueSky:
Это действительно заставляет почесать затылок. Я буквально вхожу в целевую аудиторию этого продукта, зарабатываю на жизнь написанием сценариев, но понятия не имею, что с этим можно делать. Это не были истории. Идеи, лежащие в их основе, были невероятно скудными. Это интеллектуальная собственность ради самой интеллектуальной собственности — и мы постоянно видим, как подобные проекты проваливаются.🤷 deadline.com/2026/07/atar…
— К. Роберт Каргилл (@crobertcargill.bsky.social) 23.07.2026 22:59:12.899Z
Это мнение перекликается с моей собственной неуверенностью. Конечно, можно было бы создать грандиозное научно-фантастическое приключение, отчасти вдохновленное Астероиды или в «Missile Command», но в какой-то момент вы начинаете полагаться скорее на ностальгию зрителей, чем на какую-либо реальную историю.
На самом деле, есть старая шутка из детективного сериала «Касл», в которой герой Натана Филлиона упоминает, что Голливуд приобрел права на экранизацию Астероиды фильм как доказательство того, что у индустрии иссякли идеи. А тот шуточный эпизод? Он становится реальностью.
Ностальгия против повествования: чего мы на самом деле хотим?
Но, возможно, в этом-то и суть. В классических играх Atari главное не сюжет — главное ощущение. Этот прилив адреналина, когда… Сороконожка рушащиеся бочки, напряжение от кирпичной стены, которая вот-вот обрушится, простая радость пиксельного сражения. Это чистая, концентрированная игра.
Тем не менее, переход от “ощущения” к “художественному фильму” — это скачок, для которого нужны не только теплые воспоминания. Должен признать: чем больше я об этом думаю, тем больше задаюсь вопросом, не является ли мой первоначальный скептицизм немного несправедливым. В конце концов, некоторые из лучших экранизаций берут за основу дух, а не букву исходного материала, и дают волю фантазии.
Тем не менее, даже несмотря на весь этот оптимизм, остаётся одно беспокойство: не просто ли мы наклеиваем знакомые имена на типовые сценарии в надежде на легкие кассовые сборы? В эту ловушку уже попали слишком многие экранизации.
Сможет ли «магия» Atari выстоять перед голливудской машиной?
Так вот, будут ли эти фильмы когда-нибудь сняты? И если да, то будут ли они хороши? Честный ответ: я не уверен. Здесь есть потенциал для творчества — представьте себе авангардное зрелище без слов или ироничную метакомедию, — но шансы на по-настоящему верную или запоминающуюся экранизацию весьма невелики.
Но иногда самые безумные идеи приводят к самым неожиданным результатам. Кто бы мог подумать, что синий ёж станет киноиконой? Возможно, Понг станет очередной культовой классикой. А может быть… ну, может быть, мы все просто от души посмеемся и получим ещё одну историю, которую можно будет рассказать о том, в какие странные места заводит нас ностальгия.
Заключение
Подход Голливуда к классическим играм Atari столь же смел, сколь и озадачивает — и реакция как фанатов, так и инсайдеров доказывает, что я не единственный, кого это интересует (и сбивает с толку). Станет ли это очередным примером “использования интеллектуальной собственности ради самой интеллектуальной собственности”, или же творческие кинематографисты смогут вдохнуть настоящую магию в эти пиксельные миры? Одно можно сказать наверняка: путь от джойстика до билета в кино никогда не бывает скучным.
Как вы думаете — можете ли вы представить себя в зале кинотеатра в премьерный вечер, смотрящим фильм по мотивам ’Breakout» или «Yars’ Revenge»? Или это рискованная затея, продиктованная ностальгией, которой суждено оказаться в корзине с распродажами?
ЧАСТО ЗАДАВАЕМЫЕ ВОПРОСЫ
- Какие игры Atari экранизируются?
’Астероиды», «Приключения», «Берзерк», «Брейкаут», «Сотниножка», «Кристальные замки», «Тысяченожка», «Миссил Комманд», «Понг» и «Месть Ярса» — вот десять игр, которые планируется адаптировать. - Есть ли в этих играх для Atari какой-нибудь сюжет, который можно было бы экранизировать?
Большинство этих классических игр отличается минимальным сюжетом, а основное внимание уделяется игровому процессу. Задача кинематографистов будет заключаться в том, чтобы создать новые истории, вдохновленные их основными концепциями. - Кто занимается производством этих фильмов об Atari?
В проекте участвуют компании Universal Pictures и Entertainment 360; сценарий написали Мэтт Рейли и Карл Хэмп. Продюсером выступит Гаймон Касади. - Почему студии сейчас проявляют интерес к играм Atari?
Огромный успех недавних фильмов по мотивам видеоигр побудил киностудии с энтузиазмом браться за экранизацию любых известных игровых франшиз, даже тех, в которых сюжет не занимает особого места. - Известна ли дата выхода какого-либо из фильмов по мотивам игр Atari?
На данный момент точная дата выхода не известна. Проект находится на ранней стадии разработки, и не все фильмы могут выйти в прокат.
Хотите получать больше подобных новостей и комментариев о ретро-играх? Подпишитесь на мою рассылку здесь и не пропустите ни одного обновления!
