Croc 2: ремастер Croc 2: ремастер Croc 2: ремастер Croc 2: ремастер

Анонсирована ремастерированная версия «Croc 2»: «Королевство Гоббо» вернётся в 2026 году

В 2026 году на PlayStation, Xbox, Switch и ПК выйдет совершенно новая переиздана версия игры «Croc 2», которая вернет классическую платформерную игру на эти платформы. Окунитесь в приключение заново с обновленной графикой и новыми возможностями.
Партнерский магазин

Добавьте Console Classics в качестве предпочтительного источника в Google Смотрите другие статьи из рубрики «Консольные классики» в Google.

В 2026 году на PlayStation, Xbox, Switch и ПК выйдет совершенно новая переиздана версия игры «Croc 2», которая вернет классическую платформерную игру на эти платформы. Окунитесь в приключение заново с обновленной графикой и новыми возможностями.

«Зелёный крокодил» возвращается: представлен ремастер «Croc 2»

В звуках мелодии из старого платформера, разносимых по воздуху, есть что-то волшебное. На этой неделе эта ностальгия особенно сильно дала о себе знать, когда компания Argonaut подтвердила то, о чём фанаты шептались уже несколько месяцев: Крок 2 Игра официально получит ремастер и вернётся под названием «Croc 2: Kingdom of the Gobbos».

Ключевой арт к игре «Croc 2 Remaster»
Ключевой арт к игре «Croc 2 Remaster»

Эта новость вызывает прилив восторга у всех, кто в детстве помогал этому крокодилу с широко раскрытыми глазами преодолевать сложные трехмерные ландшафты. Но, как бы я ни любил оригинал, признаюсь, у меня возникли некоторые сомнения. Сможет ли этот ремастер достойно передать тот своеобразный дух, благодаря которому серия стала культовой, или это будет просто очередная попытка заработать на ностальгии? Давайте разберемся и посмотрим, что нас действительно ждет.

Возвращение классики: «Королевство Гоббо» — новое издание

Это уже официально: Argonaut подготовила почву для возвращения Croc, и это не просто небрежный порт. Игра получила название Croc 2: Королевство Гоббов, выпуск этой обновленной версии приключенческой игры запланирован на четвертый квартал 2026 года. Придется немного подождать, но, судя по опыту прошлых лет, хорошие платформеры стоят того, чтобы набраться терпения.

Иллюстрация к анонсу игры «Croc 2 Remaster»
Иллюстрация к анонсу игры «Croc 2 Remaster»

Подзаголовок тоже не взят с потолка. “Kingdom of the Gobbos” — это рабочее название игры «Croc 2», которое использовалось ещё на этапе её разработки в 1999 году. Компания Argonaut возвращается к истокам франшизы и обещает выпустить тщательно проработанную обновлённую версию для PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox Series X|S, Windows и Nintendo Switch.

Что нового на этот раз? Это не просто косметический ремонт

Недавний тизер от Argonaut в социальных сетях — ремикс на ретро-саундтреки, завершающийся узнаваемой мелодией из ’Крока 2» — был не просто подарком для фанатов. Это был намек на то, что нас ждет впереди, и теперь мы наконец-то получили полную картину.

В этой обновленной версии сюжет остаётся таким же причудливым, как и раньше: Крок, отважный зелёный герой, отправляется в путешествие по материку в поисках своих давно пропавших родителей. По пути ему предстоит сразиться с воскресшим злодеем бароном Данте, посетить четыре уникальные деревни и, конечно же, спасти вечно очаровательных гоббо.

Крок исследует обновленную деревню
Крок исследует обновленную деревню
Яркая игра-платформер «Croc 2»
Яркая игра-платформер «Croc 2»
Красочный новый мир игры «Croc 2 Remaster»
Красочный новый мир игры «Croc 2 Remaster»
Сочетание классики и современности: игровой процесс в Croc 2
Сочетание классики и современности: игровой процесс в Croc 2

Баланс между ностальгией и современной игровой удобностью

Ремастеринг любимой платформерной игры — это сложная задача. Поклонники хотят, чтобы в игре сохранились её своеобразное очарование и немного неудобное управление, но современные игроки ожидают более плавного игрового процесса и меньших проблем с камерой.

В компании Argonaut утверждают, что они всерьёз отнеслись к этому вопросу. Как и в недавнем ремейке ’Croc: Legend of the Gobbos», ремастер «Croc 2» будет включать:

  • Значительно улучшенная графика
  • Улучшения, направленные на повышение качества жизни современной аудитории
  • Сохранены основные игровые механики и игривый характер

Это обещание звучит неплохо в теории — хотя, признаюсь, часть меня задаётся вопросом: действительно ли удастся вернуть эту магию, не утратив при этом того, что изначально делало «Крока» немного неловким (и, осмелюсь сказать, милым).

Цифровой музей: «Croc2pedia» пополняет энциклопедию знаний

Одно неожиданное дополнение всё же привлекло моё внимание: Croc2pedia. Этот внутриигровой цифровой музей создан по образцу «Crocipedia» из первого ремастера и призван порадовать как преданных поклонников, так и энтузиастов-разработчиков.

Внутри вы найдете:

  • Ранее не публиковавшиеся материалы по разработке
  • Невыпущенные и вырезанные сцены
  • Интервью с бывшими и нынешними разработчиками

Для тех из нас, кто любит заглянуть за кулисы, Croc2pedia может стать настоящей сокровищницей. Однако остаётся тень сомнения — порой такие «музейные» режимы выглядят как нечто наспех добавленное, скорее напоминающее выполнение списка задач, чем настоящий праздник. Но, учитывая тёплый приём, который получила Crocipedia, возможно, Argonaut приложит ещё больше усилий, чтобы сделать этот проект по-настоящему познавательным.

Почему именно сейчас? Причины успеха, благодаря которым сиквел получил зеленый свет

Ремастерированная версия Крок: Легенда о гоббо Судя по всему, игра превзошла даже самые смелые ожидания компании Argonaut. Основатель студии Джез Сан в прошлом году упомянул, что работа над «Croc 2» начнётся только в том случае, если первый ремастер станет хитом. Поклонники дали о себе знать, и команда смогла сразу приступить к созданию следующей части.

Соруководитель проекта Майк Аркин добавил откровенную деталь: “Результаты по Крок: Легенда о гоббо ”превзошло наши ожидания и сделало выбор следующего проекта очевидным». Звучит просто, но, как оказалось, это была не просто работа по принципу «копировать-вставить». В своё время Croc 2 был создан на совершенно другом движке, что заставило команду решать целый ряд новых технических задач.

“Результаты, достигнутые в игре ”Croc: Legend of the Gobbos“, превзошли наши ожидания и сделали выбор следующего проекта очевидным».”
— Майк Аркин

Я ценю такую честность. Слишком часто ремастеры выглядят как набегу сделанные. Здесь, по крайней мере, команда признает, что модернизация сиквела с совершенно иной «ДНК» требует дополнительных усилий — и сопряжена с риском.

Технические проблемы и опасности ностальгии

С каждым ремастером вновь возникает один и тот же вопрос: сможет ли игра, разработанная с учетом особенностей и ограничений аппаратного обеспечения 1999 года, достойно адаптироваться к современным платформам? Дело осложняется тем, что Croc 2 работала на движке, отличном от оригинального, а это означает, что разработчики не могут просто применить решения, использовавшиеся в прошлом году.

С одной стороны, это здорово — у команды появляется возможность переосмыслить и доработать некоторые не до конца отлаженные моменты игры. С другой — это открывает путь к неожиданным проблемам. Будет ли управление удобным? Смогут ли разработчики сохранить очарование игры, когда всё станет слишком блестящим и гладким? Моя первая реакция была полна восторга, но теперь я настроен осторожно и надеюсь, что Argonaut не сгладит все те восхитительные странности, которые выделяли Croc среди множества платформеров с талисманами.

Ожидание начинается: стоит ли ремастеринг ’Croc 2» того, чтобы его с нетерпением ждать?

Поскольку релиз запланирован на конец 2026 года, у фанатов есть время, чтобы дать своему нетерпению немного улечься. Для некоторых это станет возвращением к классике детства, а другие, возможно, впервые познакомятся с миром Крока. Поразмыслив над своим первоначальным энтузиазмом, я не могу отрицать, что в душе зародилось легкое беспокойство — ремастеринг — дело непростое, а наследие ’Крока 2» на удивление хрупко. Тем не менее, поскольку Argonaut открыто признает как технические сложности, так и важность отзывов фанатов, надежда умирает последней.

ЧАСТО ЗАДАВАЕМЫЕ ВОПРОСЫ

  • Когда выйдет ремастер игры «Croc 2: Kingdom of the Gobbos»?
    Выход ремастера запланирован на четвертый квартал 2026 года.
  • На каких платформах будет доступна ремастерированная версия Croc 2?
    Игра выйдет на PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox Series X|S, Nintendo Switch и ПК с Windows.
  • Какие новые функции будут добавлены в ремастер Croc 2?
    Вас ждут улучшенная графика, обновления, повышающие удобство современного игрового процесса, а также «Croc2pedia» — цифровой музей, наполненный подробностями о разработке и ранее не публиковавшимся контентом.
  • Изменит ли ремастер основной игровой процесс в ’Croc 2»?
    Несмотря на то что графика и некоторые игровые механики будут обновлены, Argonaut обещает сохранить основной игровой процесс и характер оригинальной игры.
  • Почему разработка ремастера ’Croc 2» занимает больше времени?
    Оригинальная версия Croc 2 была создана на другом игровом движке, что ставит перед командой, занимающейся ремастерингом игры, новые технические задачи.

Хотите больше новостей о ретро-платформерах и закулисных историй? Подпишитесь на мою рассылку, чтобы получать новости и комментарии об играх, которые сформировали наше детство! Зарегистрируйтесь здесь.

аватар автора
architeg Основатель и главный создатель контента
Как основатель Console Classics, Валерий опирается на многолетний практический опыт в области ретро-игр, TCG и коллекционных предметов, чтобы предоставить вам достоверные новости, честные обзоры и советы экспертов, которым можно доверять.



📢 Будь в курсе — присоединяйся к нам в Telegram!

Следи за обновлениями и получай самые свежие инсайды в нашем Telegram-канале. Жми на "Вступить" как будто это битва с боссом!

Добавить комментарий

Войти

Зарегистрироваться

Сбросить пароль

Пожалуйста, введите ваше имя пользователя или эл. адрес, получите письмо со ссылкой для сброса пароля.