Исследуйте захватывающий мир The Elder Scrolls 4 Oblivion Remastered, который станет новым опытом как для новичков, так и для ветеранов.

Новый взгляд на игру двадцатилетней давности
Релиз The Elder Scrolls 4: Oblivion Remastered, состоявшийся 22 апреля, стал важным событием в игровая индустрия. Тысячи игроков выразили свой восторг, осыпав игру положительными отзывами и мемами, празднуя возвращение этой культовой ролевой игры от Bethesda - студии, пережившей за последние годы немало взлетов и падений.
Когда вокруг царит такой энтузиазм, трудно было не втянуться. Однако я должен признать, что оригинальная игра прошла мимо меня, когда она только вышла. Возможно, кто-то сожалеет об этом, но я считаю это возможностью взглянуть на ремастер свежим взглядом, бесплатно от ностальгии, которая часто омрачает суждения. Даже без розовых очков, Обливион по-прежнему поражает - это одна из самых сюрреалистичных игр, с которыми я сталкивался. Но давайте разберемся во всем по порядку.
Где я?
Первое, что встречает вас в игре, - это редактор персонажей. Учитывая, что оригинал был выпущен 20 лет назад, я был поражен его глубиной. Разнообразие ползунков просто головокружительное. Быстро становится ясно, что если где и можно создать чудовище из кошмаров, так это в Oblivion. Однако я не хотел, чтобы мой персонаж наводил ужас на протяжении всей игры, поэтому остановился на создании вполне обычного альтмера.
Когда я наконец оказываюсь в начальной локации - подземелье, - мой сокамерник начинает сыпать оскорблениями, высмеивая мою расу. Ух ты, ролевая игра, которая реагирует на созданного вами персонажа с самого начала! Такое нечасто встретишь даже сегодня.

Ощущение сюрреализма возникает примерно с началом первого диалога. Реалистичные модели персонажей, созданные на движке Unreal Engine 5, резко контрастируют с анимацией и несколько неубедительной озвучкой. Возникает ощущение диссонанса, как будто нейросеть приложила руку к формированию впечатлений.
Я прохожу через обучающую пещеру, становлюсь невольным свидетелем смерти императора, выползаю из канализации на свежий воздух - и тут же испытываю потрясение. Игра просто ошеломляет. Интересно, неужели 20 лет назад у меня так же захватывало дух?

Чтобы избавиться от первоначального шока, нужно время. Пока я хочу восхищаться ОбливионНо мне также не терпится погрузиться в ее мир. Как хороший геймер, я спешу пройти главный квест, не подозревая, какую колоссальную ошибку я собираюсь совершить.
Не ходите туда, это убьет ваше желание играть
Должен признаться: я несколько подзабыл модель, по которой Bethesda создает свои игры. А может быть, я просто не думал, что их творения функционируют по схожим принципам даже 20 лет назад. Основная сюжетная линия в Oblivion невыносимо скучна. Даже первые квесты в цепочке вызывают сильное желание бросить игру.
В портал, изображенный на обложке игры, можно прыгнуть практически сразу. Я предполагал, что попаду в Обливион только ближе к финалу игры, что кажется логичным с точки зрения сюжета. Но нет. Должен признать, что даже на ранних этапах даэдрическое царство бесспорно завораживает - хочется останавливаться и исследовать его снова и снова!

Трудно оторваться от завораживающего чуда. Oblivion завораживает, но не менее заманчиво погрузиться в его мир. Как послушный геймер, я бросаюсь выполнять главный квест, еще не зная, что впереди меня ждет катастрофическая ошибка.
Натыкаясь на подводные камни в играх
Через некоторое время я понял, что если продолжу идти по главному квестовому пути, то долго не протяну. Спасение мира - это явно работа, а не просто развлечение. Однако абсолютная неспособность Bethesda создать даже в меру увлекательное повествование поражает даже в 2025 году.

Продав 28 сердец даэдра, чтобы заработать на ночлег, я отправился в дикие земли. И это решение оказалось лучшим.
Мир, в котором стоит жить
Именно в этот момент, когда вы игнорируете квестовые маркеры и просто начинаете идти в любом направлении, Oblivion раскрывается по-настоящему. Вы бродите по лесам, долинам и холмам, собираете грибы и цветы, грабите павших бандитов. Это прекрасный опыт.

В игре приятно исследовать и заниматься своими делами. Бои тоже радуют: независимо от того, была ли боевая система в Oblivion всегда достойной или ремастер ее отполировал, привычное сочетание лука и стелса работает просто отлично.
Однако ощущение сюрреализма не покидает вас ни на секунду. NPC останавливаются посреди дороги, чтобы поболтать, а один из них вдруг кричит "Нет!" так пронзительно, что кажется, будто они только что стали свидетелями убийства всей своей семьи. Зайдя в таверну, вы можете обнаружить толпу, которая кричит так громко, что у вас звенит в ушах, и никак не хочет расходиться по своим углам.
Города в Oblivion - это отдельный зверь. Они огромны и не идут ни в какое сравнение с деревнями в The Elder Scrolls 5: Skyrim. Каждая из них имеет свой характер и отличительные черты. Благодаря ремастеру все это великолепие выглядит просто великолепно.

Все в этой игре ведет себя странно. Охранники могут материализоваться из воздуха, когда вы пытаетесь украсть чьи-то трусы в совершенно пустой комнате, но не обращать внимания на убийство, происходящее прямо на улице. Враги, владеющие магией, будут бросаться на вас с дубинками, а глава бандитской шайки вдруг начнет метать молнии.
Абсурд забвения
Кажется, что правил в этом мире не существует. Скрытность не сработает, если вы спрячетесь за прочной стеной. Отмычка сломается на самом простом замке, а за пятью печатями, которые вы кропотливо отпираете, вы можете найти всего три золотые монеты и пару старых сандалий. И это если вам повезет.

Oblivion непредсказуема. Абсолютно. И в этом кроется его главное очарование. Сюрприз поджидает вас буквально везде, за каждым углом. Даже квесты, от которых я мало что ожидал, оказываются полны неожиданных поворотов.
Это настоящая ролевая игра?
В то время как основной квест выполнен в печально известном стиле "железной дороги" и имеет уровень драматизма, от которого скрежетало зубами, побочные квесты пульсируют истинным сердцем Oblivion. Я бы не назвал каждый из них шедевром, но их много, и все они совершенно разные. Некоторые из них веселые и причудливо странные, другие - вдумчивые, глубокие и даже трагичные.
Возьмем, к примеру, квест-линию "Темное братство". Я слышал, что она одна из лучших в игре, и я не был разочарован. Несмотря на то, что цепочка квестов довольно длинная, она держит вас в напряжении. Одно из заданий, по сути, является вариацией "Убийства в Восточном экспрессе", но с точки зрения убийцы. Я понимаю иронию по поводу боязни спойлеров к игре 20-летней давности, но я играю в нее впервые, и уверен, что я в этом не одинок.

В этой квестовой линии вы также сможете сурово расправиться с сокамерником, который слишком зазнался во время пролога. Bethesda хорошо знает свою аудиторию.
Мир странно, часто неуклюже, но очень чутко реагирует на действия игрока. Понятно, почему 20 лет назад это вызвало такой ажиотаж. Даже спустя десятилетия подобная отзывчивость - невероятная редкость. Возможно, именно поэтому Bethesda посчитала, что настало подходящее время вернуть Oblivion на полки магазинов.
Технические аспекты
А теперь поговорим о том, как игра выглядит в техническом плане. Ремастер, хотя и представляет собой "Франкенштейна" из старого и нового, ведет себя вполне достойно. Невероятно красивая и детализированная, игра не страдает от падений FPS или зависаний, хотя баги все же присутствуют.

Сбои случались, но они были настолько редкими, что я не считал нужным зацикливаться на них. Учитывая, что в глубине ремастера все еще лежит несовершенный движок Creation Engine, просто чудо, что он работает так хорошо, как работает.
Проведя бесчисленное количество часов в Oblivion, я могу сказать, что так и не завершил игру. Если бы я ставил перед собой такую цель, то, скорее всего, не влюбился бы в нее. Это песочница в лучших традициях Bethesda, глубоко очаровательная, если вы создаете свое собственное приключение.
Безупречная полировка движка Unreal Engine 5, наложенная на устаревший "скелет" из неуклюжих диалогов и хаотичного, безумного мира, делает Oblivion сюрреалистичным игровым опытом, особенно для новичков. И именно это делает ее прекрасной. Индустрия нуждалась в дозе такого восхитительного безумия, а Bethesda, несомненно, нуждалась в успешном релизе. Ремастер этой великой классики, похоже, именно этого и добился.
В заключение хочу сказать, что вы уже испытали ремастер Oblivion? Что вы думаете по этому поводу?
- Чем Oblivion Remastered отличается от оригинала? Oblivion Remastered включает в себя улучшенную графику, усовершенствованную механику геймплея и новые квесты, что делает ее привлекательной как для новичков, так и для ветеранов.
- Увлекательна ли сюжетная линия Oblivion? В то время как главный квест критикуют за то, что он не так увлекателен, побочные задания отличаются разнообразием сюжета.
- Можно ли играть в Oblivion Remastered на современных консолях? Да, Oblivion Remastered вышла на современных игровых платформах, что делает ее доступной для современных геймеров.
- Есть ли в Oblivion Remastered многопользовательские возможности? Нет, Oblivion Remastered - это однопользовательская игра, в которой основное внимание уделяется захватывающему повествованию и исследованию.
- Стоит ли Oblivion Remastered новых игроков? Безусловно! Это классическая ролевая игра, предлагающая богатый мир для исследования и бесчисленные приключения.
Обязательно подпишитесь на нашу рассылку, чтобы получать самые свежие новости и новости! Присоединяйтесь к нам здесь.
