Ознакомьтесь с захватывающими обновлениями в Codex: Пожиратели миров 2.0, которые улучшают геймплей и вводят новые стратегии для этой культовой армии.
Пожиратели миров вернулись, и они нанесли огромный удар! Как страстный игрок этих свирепых воинов, я глубоко погрузился в новую Кодекс: Пожиратели миров 2.0И я рад поделиться с вами пятью наиболее яркими моментами, которые привлекли мое внимание. Этот новый взгляд на любимую армию вдохнул новую жизнь в боевые стратегии, что делает это время захватывающим для поклонников последователей Кхорна. На предстоящем в сентябре Challengers Cup мне не терпится представить эту обновленную армию на соревнованиях!

5. Берсеркеры - опора Пожирателей миров
В предыдущем кодексе игроки уделяли особое внимание использованию как можно большего количества восьмибашенных юнитов, создавая угрожающую стену из громоздких моделей. Хотя эти громадные гиганты были грозными, в новой книге внимание акцентируется на Берсеркерыи наделяет их множеством интересных правил, повышающих их эффективность. В обновленном отряде берсерков они стали единственными юнитами, получившими способность Advance & Charge, а также впечатляющие Кровь Варианты передвижения при всплеске.
Эти свирепые бойцы, численность которых варьируется от 10 до 20 человек, готовы сеять хаос на поле боя. Их стоимость очков осталась неизменной от кодекса до официального релиза, что делает их немного сложными для больших отрядов, но Владыка Кхорна на джаггернауте может увеличить их скорость до 10", превращая их в стремительный штурмовой отряд!

4. Оба принца демонов выглядят великолепно
Сайт Принцы демонов в этом кодексе получили значительное усиление! Пеший принц является обязательным атрибутом благодаря способности "Одинокий оперативник", когда он находится рядом с пехотой, сокрушительным ранам, которые он наносит своим оружием с уроном 3 при зарядке, и способности снижать командные очки для близлежащих подразделений. Это сочетание делает его надежным дополнением к вашей армии, особенно вместе с джахалами, зерксами и восьминогими.
Тем временем крылатый принц-демон демонстрирует впечатляющую подвижность и предлагает забавные возможности нанесения смертельных ранений, пролетая над врагами. Представьте себе, как эти проворные бойцы будут совершать старые добрые штурмовые вылазки, пикируя на врагов и нанося им атаки с уроном 3, покрывая при этом огромное расстояние в 14 дюймов. Они обязательно найдут свою цель и нанесут серьезную боль!

3. Два мощных отряда и интересные демоны
Этот кодекс предлагает разнообразное построение армии без всякого пуха, что является освежающим изменением. Обновленный Индексный отряд повторяет Кровавых Ангелов: +2 силы и +1 атака при заряде. Это создает мощную комбинацию с возможностью наступать и заряжать для Берсеркеры. Ожидается, что игроки в полной мере используют эту возможность, предлагая солидный набор вариантов защиты и улучшенную механику передвижения, даже позволяя юнитам оставаться на цели после того, как они были уничтожены.

Goretrack Onslaught - еще один сильный вариант, выдвигающий на передний план "Зерков", "Носорогов" и транспортные средства. Юниты, высаживающиеся с транспортов, получают +1 к способности "Заряд" и "Копье" при атаках в ближнем бою, что делает их мощным комбо. Благодаря множеству захватывающих стратагем, включая возможность высаживаться на разных фазах или перемещаться по местности так, будто ее не существует, этот отряд открывает широкие тактические возможности.
Одержимые Slaughterband и Cult of Blood предлагают интересные альтернативы. Slaughterband усиливает ваши модели Одержимых, давая им механику всплеска крови под названием Brazen Fury, когда они становятся целью. В сочетании со стратагемой, повышающей урон, этот отряд может стать определяющим элементом вашей армии.

The Cult of Blood повторяет темы поклонения титаническим монстрам и транспортным средствам. The Повелитель черепов получил трансформацию, которая позволяет ему игнорировать препятствия на местности, чаще стрелять и ускорять движение до ошеломляющих 12″. Несмотря на увеличение стоимости, потенциальные преимущества этих колоссальных юнитов, усиливающих ваших джахалов и горемонгеров, слишком привлекательны, чтобы их упускать.
2. Многие подразделения светятся
В этом кодексе было обновлено несколько юнитов, и Chaos Spawn - не исключение! Теперь он может похвастаться повышенной скоростью, сохранил способность "Не чувствовать боли", может разведывать обстановку и наносить еще более мощные удары. Многие другие боевые единицы также получили улучшения: повысилась атака, улучшилось передвижение и увеличился потенциал урона. Особенно впечатляет сухопутный рейдер "Пожирателей миров", получивший 2 ласканона "Быстрый огонь", что делает его и без того грозным на поле боя.
Если говорить о надежности, то Forgefiend является основой армии. Он оснащен плазменными пушками Rapid Fire 1 Blast и имеет реролл на попадание в ближайшую цель в радиусе 18 дюймов. Благодаря разумному количеству очков, это лучший выбор для всех игроков World Eaters, желающих укрепить свои ряды.

Гельбрут также сохранил свои мощные возможности, он способен нанести ответный удар по любому юниту, нацеленному на него, при условии, что он попадает в цель. В сочетании с новой механикой нагромождения и консолидации можно создать грозный дредноут, способный атаковать, наносить шквал ударов и эффективно наносить ответные удары, при этом сохраняя низкую стоимость очков.

1. Blessings Feel More Brutal, The Army Has a New Vibe
Одним из моих главных разочарований в предыдущих благословениях была зависимость от возвращения Ангрона или удачи при броске зарядов в первый ход. Новые обновления изменили геймплей армии в сторону более жесткого стиля, поощряя игроков разворачивать неустанные атаки и активировать смертоносные комбинации. Введение "Опустошительных ран" против пехоты за счет двойного броска "6" или трех бросков "3+" добавляет в игру волнения и предвкушения, которых раньше не хватало.
В целом, я в восторге от изменений, внесенных в этот кодекс! Пожиратели миров теперь ощущаются как уникальная и агрессивная армия, предлагающая сочетание присутствия в центре поля, возможности нанесения урона несколькими малыми отрядами и впечатляющие дальние атаки. Это тот стиль игры, которого я так жаждал, и мне не терпится испытать его в предстоящих сражениях.
"Черепа для Трона Черепов!"
Последние Кодекс: Пожиратели миров 2.0 превратил эту армию в динамичную силу, заслуживающую вашего внимания.
-
В заключение следует отметить, что возрожденный Кодекс: Пожиратели миров 2.0 по-настоящему расширяет возможности игры за эту культовую армию. С новыми захватывающими возможностями, мощными обновлениями и свежей атмосферой игроки погрузятся в мир жестоких боев и стратегической глубины. Не терпится увидеть, как эти изменения повлияют на будущие турниры и сражения!
- Что делает Пожирателей мира уникальной армией? Они сочетают агрессивную тактику с уникальными бонусами, повышающими их игровой стиль и эффективность на поле боя.
- Чем "Берсерки" отличаются от предыдущих версий? Новый кодекс делает упор на берсеркеров, предоставляя им мощные правила и опции для повышения их роли в армии.
- Каковы теперь преимущества Принцев Демона? Оба принца-демона получили усиления, делающие их более универсальными и мощными, с ключевыми способностями, синергирующими с другими юнитами.
- Существуют ли какие-либо новые стратегии использования транспортных средств? Да, новые правила отрядов дают транспортным средствам расширенные возможности передвижения и нападения, что делает их более эффективными в бою.
- На что следует обратить внимание новичкам при создании армии Пожирателей миров? Новым игрокам следует отдавать предпочтение берсеркам и основным отрядам, а также учитывать синергию внутри отрядов для достижения максимальной эффективности.
