Исследуйте причудливый мир Metal Max, ролевой игры в стиле дизель-панк, которая бросает вызов условностям благодаря уникальному геймплею и странному дизайну монстров.

Нежданное путешествие начинается
Metal Max застал меня врасплох. До недавнего времени я не мог наткнуться на эту игру, и как же я рад, что сделал это! Эта эксклюзивная для Японии ролевая игра вышла в стиле дизель-панк, с амбициозными идеями, плотно упакованными в традиционную японскую упаковку. Я не смог удержаться и не погрузиться в это причудливое приключение. Пусть она и не претендует на звание величайшей ролевой игры в истории, но она определенно является одной из самых необычных игр своей эпохи.

Причудливый мир монстров
С самого начала Metal Max переиначивает типичное начало RPG. Действие игры происходит в причудливом постапокалиптическом мире, наполненном неожиданными монстрами, и она знакомит игроков с врагами, которые далеки от стандартных драконов или огров. В этом мире вам предстоит сразиться с такими существами, как ходячие канистры с бензином и осьминоги с оружием в руках. Юмор странный и в то же время освежающий, идеально передающий дух Metal Max.
Вы берете на себя роль мальчика-подростка (не стесняйтесь назвать его как угодно), живущего в причудливой деревушке Риорадо. Путешествие начинается, когда его отец, остроумный владелец мастерской по ремонту танков, отправляет его из дома. Похоже, наш герой не хочет заниматься семейным бизнесом; вместо этого он мечтает стать охотником на монстров.

Квест на танки начинается
Но есть одна загвоздка: у него нет танков. В этой деревне танки необходимы охотникам за чудовищами для захвата добычи. К счастью, наш юный герой узнает о заброшенном танке, обнаруженном в соседней пещере. Это запускает квест, наполненный минимальными сюжетными поворотами, персонажами, лишенными глубины, и совсем небольшим количеством подземелий. Это интересный отход от сложностей, встречающихся в таких играх, как Final Fantasy и Dragon Quest, предлагая освежающую простоту повествования.
Главная сила Metal Max - в ее открытости. С самого начала вы вольны исследовать практически любое место, выполняя задания в любом порядке. Единственное ограничение - сила врагов, с которыми вы сталкиваетесь. Игра тонко намекает, какие задания следует выполнять в первую очередь, основываясь на сложности врагов и дизайне карты мира, но в целом вы можете не обращать внимания на эти подсказки.
Традиционная механика, уникальное вращение
По своей сути Metal Max - это традиционная японская ролевая игра. В игре присутствует перспектива сверху вниз, а ваш персонаж перемещается по двумерному окружению. Стандартная система меню позволяет взаимодействовать с NPC, искать предметы и так далее. Обширная карта мира усеяна городами, пещерами и различными достопримечательностями. Персонажи могут экипировать оружие, броню и одежду, чтобы повысить свои характеристики и выжить в сражениях. Тот, кто знаком с классическими играми вроде Final Fantasy или Dragon Quest, почувствует себя как дома.

Боевая система: Знакомая, но другая
Боевая система на первый взгляд может показаться традиционной. Встречи происходят случайным образом, а когда начинаются сражения, игроки оказываются на отдельном экране. Ваши персонажи выстраиваются справа, а враги занимают позицию слева. Вы отдаете команды "атака" и "защита", причем первыми действуют самые быстрые персонажи. Однако есть и изюминка: специальные приемы отсутствуют, а персонажи не изучают магию. Вместо этого игроки используют различные одноразовые инструменты, включая лечебные предметы и взрывчатку, чтобы нанести урон.
Побеждая в сражениях, вы зарабатываете очки опыта, которые идут на повышение уровня и улучшение статов.

Несмотря на свою бессрочность, Metal Max имеет четкую конечную цель. Как начинающий охотник за монстрами, вы должны выслеживать жертв по всей земле. Подсказки об этих существах разбросаны на стенах в некоторых городах. Однако именно здесь возникает одно из моих главных недовольств: поиск точных мест может оказаться делом нелегким. Неигровые персонажи (NPC) дают подсказки, но огромное количество диалогов часто приводит к разочарованию, когда вы просеиваете их болтовню в поисках полезной информации. Когда вы поймаете разыскиваемого монстра, возвращение в штаб-квартиру охотников на монстров дает денежное вознаграждение, хотя и без особого шума.

Преимущество танка
Одна из главных особенностей Metal Max - танковая система. В самом начале игры вы приобретаете танк, которым может управлять ваш главный герой, принимая на себя роль в сражениях. Эти танки отличаются повышенной прочностью и устойчивостью, что делает их бесценными. По мере прохождения игры у вас появятся два союзника, которые также смогут управлять танками, что превратит бой в более управляемое дело.

Как и персонажи, танки могут быть оснащены различным оружием и улучшениями. На выбор предлагается три вида орудий: основное, вспомогательное с бесконечным количеством выстрелов и SE-пушка с различными спецэффектами. Вы также можете улучшить защиту и маневренность танка, но будьте осторожны - эти улучшения стоят недешево.
Однако управление танками - это палка о двух концах. Интерфейс для экипировки и проверки статистики танков запутан, что приводит к разочарованию. Кроме того, танки могут полностью выйти из строя, если получат слишком много урона или если вы превысите их грузоподъемность с помощью предметов. Вам часто придется выбрасывать плитки брони, чтобы облегчить нагрузку, поэтому управление танком кажется обременительным.

Борьба с исследованием
Более того, есть участки, где танки не могут пройти, что вынуждает вас покидать свои машины и продолжать путь пешком. Это постоянное переключение означает, что ваши человеческие персонажи должны быть оснащены новейшим снаряжением, что добавляет сложности в управление ресурсами. Учитывая, как сложно накапливать валюту, это регулярно усложняет ваше путешествие. Хотя я и не против "шлифовки", мне показалось, что она мешает темпу игры с открытым миром.

Несмотря на нацеленность на шлифовку, уровень сложности Metal Max относительно умеренный по сравнению с другими 8-битными ролевыми играми. Общие подводные камни жанра остаются: эффекты статуса могут помешать прогрессу, управление инвентарем - дело хлопотное из-за ограниченного пространства, а сложность врагов может резко измениться в любой области. Но в целом Metal Max кажется менее суровой, чем многие ее аналоги. Интерфейс, хотя и чересчур амбициозный для своего времени, усугубляет несколько главных недостатков игры.
Визуальные эффекты и саундтрек: Смешанный мешок
Визуально Metal Max ничем не выделяется. Графика проходная, но не расширяет аппаратные границы. Персонажам не хватает деталей, а текстуры местности оставляют желать лучшего. Однако дизайн монстров блещет креативностью: животные с оружием, ходячие канистры с бензином и обезьяны с реактивными ранцами. Все это напоминает серию Earthbound, что само по себе уже комплимент. Саундтрек также предлагает уникальный поворот: тяжелые басы и бодрые мелодии, которые отличаются от типичных звуковых ландшафтов RPG. Несмотря на то что игра мне понравилась, ни одна из композиций не произвела на меня неизгладимого впечатления.
-
В заключение следует сказать, что Metal Max - это причудливая и амбициозная ролевая игра, которая предлагает освежить жанр. Ее дизайн с открытым миром и уникальный юмор выделяют игру, даже если игровой процесс сопровождается своими причудами и разочарованиями. Вы пробовали играть в Metal Max? Расскажите мне о своих впечатлениях!
Вопросы и ответы:
- На каких платформах доступен Metal Max?
- Metal Max первоначально вышла на Nintendo FamicomНо за прошедшие годы она выходила и на других платформах.
- Похож ли геймплей на другие ролевые игры?
- Несмотря на традиционную механику RPG, Metal Max предлагает уникальный опыт игры в открытом мире и нестандартный дизайн монстров.
- Насколько сложным является Metal Max по сравнению с другими играми?
- Уровень сложности вполне приемлемый, но в нем есть несколько раздражающих элементов измельчения и скачки сложности врагов.
- Можете ли вы играть в Metal Max, не завершая охоту на монстров?
- Да, хотя охота на монстров - важный аспект, вы можете исследовать и выполнять задания, не участвуя в ней.
- Есть ли продолжение у "Металлического Макса"?
- Да, за годы своего существования игра породила несколько сиквелов и спин-оффов, расширивших ее историю и геймплей.
Если вам понравилась эта статья, подпишитесь на нашу рассылку, чтобы получать больше подобных материалов! Подписаться здесь.
