Смотрите другие статьи из рубрики «Консольные классики» в Google.
Смотрите другие статьи из рубрики «Консольные классики» в Google.
Как ранний синдикационный показ «Драконьего жемчуга Z» в США, цензура и пропавшие эпизоды вызвали споры и определили его наследие для поклонников.
Бурный путь в Америку: «Драконий жемчуг Z» до появления на Toonami
Для поклонников аниме конца 90-х вряд ли найдётся фраза, более культовая, чем “Драконий жемчуг Z”. Однако версия, которая впервые появилась в США, оказалась не той, которую многие с теплотой вспоминают по бесконечным марафонам на канале Toonami после школы. Первый цикл трансляции сериала в Америке был бурным и порой озадачивающим — он отличался жесткой цензурой, странными купюрами и почти 200 пропущенными эпизодами. Для одних это путешествие в ностальгию; для других — повод покачать головой и задаться вопросом, как DBZ стала той культурной силой, которой она является сегодня.

Еще в середине 90-х “Драконий жемчуг Z” набирал популярность в Японии, но его путь через Тихий океан был далеко не гладким. Юмор, зажигательные сражения, душевность — всё это прижилось, но в 1996 году американская аудитория получила совершенно иное представление об этой саге. Путь к «Toonami» и, в конечном итоге, к всеобщей славе был устлан странностями синдикации и целым рядом редакторских решений, которые до сих пор вызывают споры.
Утренние мультфильмы с неожиданными поворотами: раннее синдицирование и удивительные правки
До того как “Драконий жемчуг Z” стал постоянным участником блока «Toonami» на канале Cartoon Network, его появление в США стало возможным благодаря компаниям Funimation, Saban и Ocean Studios. Однако сериал транслировался не на одном канале, а на целом ряде ныне несуществующих каналов, таких как The WB и UPN. Представьте себе, что вы случайно наткнулись на приключения Гоку в 6:00 утра, ещё не проснувшись до конца, с тарелкой хлопьев в руках — и вдруг поняли, что сериал не совсем соответствует манге или тому ажиотажу, который создавали ярые фанаты.
Серии выходили еженедельно — целых два года, в течение которых транслировались саги о саянцах и Фризе, — и для многих это стало первым знакомством с самым популярным в мире героем с торчащими волосами. Однако это был не просто импортный сериал: эта версия была в значительной степени адаптирована для западной аудитории, ориентированной на молодежь.
Дикий мир цензуры: “HFIL” и бессмертные сайяны
Цензура в аниме — явление не новое, но лишь немногие произведения подвергались столь тщательной — и столь странной — редакции, как “Драконий жемчуг Z” при его первом показе в синдикации в США. Ключевое слово здесь —, Dragon Ball Z, пронизывает всю эту историю изменений и компромиссов.

Должен признать, в том, как цензоры пытались “очистить” “Драконий жемчуг Зет” для американских детей, есть некая странная гениальность. Кровь исчезла. Жестокие ранения превратились в “энергетические атаки”. А вместо смерти персонажей отправляли в таинственное «другое измерение». Если бы вы были ребёнком и смотрели, как Наппа угрожает бойцам Z, вы бы слышали о изгнании — а не о смерти. Возможно, это звучало менее травматично, но даже тогда это казалось странным. Куда все делись? Гоку что, просто уехал в отпуск в параллельную вселенную?
Однако самым скандальным изменением, безусловно, стало появление “Дома бесконечных неудачников”, или “HFIL”. Вместо загробного мира огры носили футболки с яркой надписью этой аббревиатуры, а любые прямые упоминания о смерти незаметно исчезли. Да, именно так — американский дебют “Драконьего жемчуга Зет” фактически стёр концепцию смертности. Оглядываясь назад, я не могу не улыбнуться, глядя на эту изобретательность, даже если она граничит с абсурдом. Это вызывало бесконечные споры на детских площадках и периодические вопросы типа: «Подожди, Вегета что, только что… телепортировался навсегда?»
Необычные выборы и странные детали: пиво, глаза и многое другое
Хотя “HFIL” и был самым известным примером цензуры, он был далеко не единственным. Цензоры пошли ещё дальше, превратив пиво в неоднозначную “неизвестную жидкость” и даже изменив дизайн персонажей. Например, в эпизоде “Древо могущества” Турлес не заставлял молодого Гохана открывать глаза — это странно конкретное изменение привело к тому, что некоторые сцены выглядели несвязными или незавершёнными.
Эти правки теперь стали легендарными и служат свидетельством того, насколько радикально аниме могло измениться при переходе из одного континента на другой в 1990-е годы. Даже в детстве мне казалось, что некоторые моменты не совсем укладывались в голове. Почему Гоку не мог просто, ну, умереть, а потом быть воскрешённым по желанию? Почему энергетические выстрелы “разрывали людей на атомы”, но никто никогда не произносил слово “убивать”? Иногда попытки оградить юные умы от определённых вещей приводили к тому, что всё становилось ещё более запутанным, а не наоборот.
Сага с неожиданным поворотом: дело о пропавших эпизодах
Следующий поворот в сюжете оказался для фанатов не менее разочаровывающим: в американском синдикационном показе было показано всего пятьдесят три серии — лишь небольшая часть полного сериала, состоящего из 291 серии. Да, именно так — пока в Японии сюжетные линии развивались стремительно, американские зрители оставались в напряжении, зачастую на самых жестоких «клиффхэнгерах».

В последней серии синдицированного сериала Гоку приземлился на планете Намек, победил Рекума и вступил в схватку с Буртером и Джейсом. Пока Вегета гадал, не превратился ли Гоку в легендарного Супер-Сайяна, внезапно — начались титры, и цикл повторился с первой серии. Не будет преувеличением сказать, что на протяжении многих лет американские фанаты не имели ни малейшего представления о том, чем закончились те эпические сражения на Намеке. Вот это да, настоящее испытание терпения.
Незавершенный показ был не просто досадным — он кардинально изменил траекторию развития западного фэндома “Драконий жемчуг”. Мы восполняли пробелы слухами, фанфиками и любыми кассетами VHS, которые удавалось найти. Оглядываясь назад, удивительно, что сериал сумел сохранить свою популярность. Я помню, как думал: «Подождите, это что, всё? Не может быть, чтобы всё так закончилось». Только позже, с появлением Toonami и эпохи стриминга, история наконец-то раскрылась во всей полноте.
От «Океана» до «Тунами»: новые голоса, новая эра
Когда “Драконий жемчуг Z” наконец обрёл постоянное место в блоке Toonami на канале Cartoon Network, ситуация кардинально изменилась. Многие из самых строгих цензурных вырезок исчезли. Кабельный канал Toonami позволил показать больше сцен насилия, обеспечить большую непрерывность сюжета и — что особенно важно — полностью обновить актерский состав. На сцену вышли Шон Шеммель, Кристофер Сабат и Стефани Надолни. Их голоса стали эталоном для целого поколения, а их игра помогла сериалу закрепить за собой место краеугольного камня американской аниме-культуры.
Конечно, на начальном этапе показа в США все шло не совсем гладко — цензура, пропущенные серии и прочее, — но эти особенности являются частью наследия саги. Стал бы «Драконий жемчуг» столь же популярным без этих странностей? Возможно. А может быть, именно эта странность, дефицит и цензура сделали сериал ещё более заманчивым.
Спорные моменты и наследие: что осталось в нашей памяти сегодня?
Наследие эпохи «Драконьего жемчуга Z» до появления Toonami до сих пор вызывает споры. Одни с ностальгией вспоминают те времена, другие скривились при виде монтажных изменений, но почти у каждого есть история о том, как он посмотрел какой-то эпизод и был сбит с толку (или очарован) увиденным.
“В ”Драконьем жемчуге“ вновь появится одна из самых спорных трансформаций Гоку» — ComicBook.com
Даже сейчас я иногда задаюсь вопросом: полюбил бы я “Драконий жемчуг” так же сильно, если бы в те первые годы он не был таким странно загадочным? Возможно, именно эта путаница, неожиданные повороты сюжета и вся эта чепуха про «другое измерение» сделали конечный результат на Toonami ещё более приятным. Тем не менее, трудно не пожалеть о том, что мы с самого начала не получили оригинальную, несокращённую версию истории.
Заключение
Путь «Драконьего жемчуга Z» на американские экраны был далеко не простым. Первые годы — отмеченные жесткой цензурой, необъяснимыми купюрами и резко сокращенным списком эпизодов — стали источником недоумения, споров и даже поводом для шуток. Тем не менее, несмотря на (или, возможно, благодаря) этим препятствиям, сериал сумел завоевать преданную армию поклонников и проложил путь для аниме как явления массовой культуры. Какое у вас самое любимое (или самое непонятное) воспоминание о «Драконьем жемчуге Z» до эпохи Toonami? Вы считали эти купюры очаровательными, раздражающими или просто странными?
ЧАСТО ЗАДАВАЕМЫЕ ВОПРОСЫ
- Почему сериал «Драконий жемчуг Z» подвергался столь строгой цензуре при первых трансляциях в США?
В 90-е годы американские телеканалы ориентировались на молодую аудиторию и стремились избегать скандалов, что приводило к значительной цензуре сцен насилия, смерти и тем для взрослых. - Сколько серий не вошло в первоначальный цикл трансляции в США?
Из всех 291 серий в эфир вышло лишь 53, а это значит, что почти 200 серий не показывались до тех пор, пока сериал не взял на себя канал Toonami. - Что такое “Дом бесконечных неудачников” (HFIL) в «Драконьем жемчуге»?
HFIL представлял собой цензурированную версию представления о загробной жизни, в которой слово “Hell” (ад) было заменено на менее спорную аббревиатуру, а также были исключены любые прямые упоминания о смерти. - Повлияла ли цензура на популярность «Драконий жемчуг Зет» в Америке?
Несмотря на эти изменения, сериал привлек огромное количество поклонников. Некоторые считают, что интрига и дефицитность только добавили ему привлекательности, хотя другим это показалось запутанным. - Когда же американские зрители наконец-то смогли увидеть полную, нецензурированную версию «Драконий жемчуг»?
Полная, практически нередактированная версия сериала стала широко доступна благодаря трансляции на канале Toonami в эфире Cartoon Network, а позже — благодаря выпуску на домашних носителях и стриминговым сервисам.
Если вам понравилось это путешествие в прошлое, не пропустите будущие подробные обзоры и размышления о ретро-аниме —подпишитесь на рассылку здесь и будьте в курсе всего самого интересного и необычного в мире классических игр и аниме!
