После десятилетий забвения игра «Barbie Vacation Adventure» готовится к неожиданному возвращению. Узнайте, как эта так и не вышедшая в свет игра пережила утечки информации, прохладный прием со стороны прессы и проблемы издателя.
«Barbie Vacation Adventure» — неизданная ретро-игра, которая, наконец, увидит свет после десятилетий забвения. Узнайте, какой путь она прошла от отмены до возрождения.
Игра, застывшая во времени — теперь ей предстоит «оттаять»
Как часто игра, запрятанная в архивах и почти забытая, получает второй шанс спустя тридцать лет? Приключения Барби на каникулах, игра, о существовании которой многие даже не подозревали, наконец-то готова к официальному выходу. Есть что-то странно трогательное — и чуть-чуть горько-сладкое — в том, чтобы увидеть, как проект спасают от бездны отмены.

Невыпущенный, неудачный, но незабываемый: история до настоящего момента
Ещё в 1994 году компания Software Creations, наиболее известная по играм «Solstice», «Plok» и «Spider-Man and Venom: Maximum Carnage», переживала период расцвета. Каким же был следующий проект студии? Приключения Барби на каникулах, которая должна была выйти как на SNES, так и на Sega Mega Drive/Genesis. Учитывая запланированный на ноябрь релиз и даже обзор в журнале «Nintendo Power» (несомненный признак того, что игра уже почти готова), дела выглядели многообещающе.

Но потом — ничего. Ни розничных коробок, ни счастливых поклонников Барби. Причины отмены по-прежнему остаются загадкой. Некоторые шепчут, что дело было в стоимости: издатель Hi-Tech Expressions, возможно, пришёл к выводу, что цифры не сходились. Другие указывают на резкую рецензию в журнале Nintendo Power, в которой игре поставили одни двойки. В довершение ко всему, в сентябре 1994 года в сеть просочились ROM-файлы игры, предоставленные сцен-группой Napalm, что добавило еще одну главу к легенде.
Долгое время на этом всё и закончилось. Никакого возвращения — просто призрак в истории ретро-игр.
От утечек ROM до ретро-ренессанса: неожиданное возвращение Барби
Прошло почти 32 года. Игра «Barbie: Vacation Adventure» получает новый шанс — на этот раз в рамках готовящегося к выпуску сборника «Barbie Rewind» от Atari и Digital Eclipse. Признаюсь, когда я впервые услышал об этом, я скептически поднял бровь. Было ли это просто стремлением заработать на ностальгии или подлинной заботой о сохранении наследия? Компания Digital Eclipse уже не раз включала в свои коллекции курьезы и прототипы — помните прототип игры «Rayman» для SNES в Rayman: Юбилейное издание к 30-летию, или ’Атака мутировавших верблюдов ’89» в фильме «Llamasoft: История Джеффа Минтера»?
Оказалось, что они действительно считают ценным предоставлять игрокам доступ к играм, о существовании которых те даже не подозревали. Крис Кохлер, редакционный директор Digital Eclipse, точно выразил эту мысль:
“В Digital Eclipse мы с удовольствием знакомим игроков с тем, чего они, возможно, никогда раньше не видели… Поэтому, конечно же, мы рады представить игру ”Barbie Vacation Adventure“ — её первый официальный релиз в мире Barbie Rewind».”
— Крис Колер
У этой компании сильное стремление к архивированию, и вдруг потерянный отпуск Барби уже не казался таким уж пустым делом.
За кулисами: воспоминания с испытательного стенда
Каково это — работать над игрой, которая так и не увидит свет? Чтобы узнать ответ на этот вопрос, я обратился к Чун Ва Конгу, ведущему тестировщику игры «Барби: Приключения на каникулах». Мне было интересно: чувствовала ли команда себя не в своей тарелке, разрабатывая игру про Барби, учитывая, что в их портфолио преобладают проекты по вселенной Marvel?

Ответ компании Kong меня удивил. Портфолио студии оказалось гораздо разнообразнее, чем я помнил. «Томас и его друзья» для NES и SNES, заказ по «Тому и Джерри», даже разработка для велотренажера Exertainment для SNES — им было не привыкать к контенту для детей.
По словам Конга, благодаря компактному формату “Barbie Vacation Adventure” (несколько мини-игр) тестирование прошло без особых проблем, и ошибок, которые могли бы затруднить процесс, было очень мало. Даже возникла дискуссия по поводу ракурса в волейбольном уровне: Hi-Tech Expressions хотела использовать изометрическую перспективу, но команда остановилась на 2D ради удобства игроков. Как признался Конг: «Это значительно усложнило бы игру для младших игроков (и, честно говоря, ее разработку), поэтому мы остановились на 2D».”
А что было самым увлекательным? Мини-игра “Ловля свиней” на окружном карнавале. Судя по всему, тестировщики заставляли свинью следовать за Барби, а затем, вовремя нажимая на кнопки, заставляли её «петь», хрюкая в такт. Такие внутренние развлечения многое говорят о том, как тестировщики находят радость даже в непримечательных проектах.
Загадка отмены: почему Барби осталась дома?
Конечно, вопрос оставался открытым: почему проект «Barbie Vacation Adventure» был отложен? Я расспрашивал Конга о различных версиях — утечке ROM-файлов, плохих отзывах, передумавшем издателе.
Его ответ был приятно откровенным: когда игры снимают с производства, дело почти всегда сводится к деньгам. Что касается печально известной утечки «Napalm», Конг не считал, что она сыграла какую-то значительную роль. Пиратство в те времена было явлением нередким; он упомянул, что смог раздобыть копию Плок еще до появления в не совсем официальных источниках, и хакеры, похоже, с легкостью обошли любую защиту от копирования.

Услышав это, я понял, что моё первоначальное впечатление — будто утечка обрекла проект на провал — было, пожалуй, несколько преувеличенным. Иногда самый простой ответ (деньги!) действительно оказывается правильным.
Горько-сладкие победы и современные игровые консоли
Так каково же, спустя столько лет, видеть, как твоя утраченная работа наконец получает заслуженное признание? У Конга смешанные чувства, но в целом он настроен оптимистично. Да, конечно, больно, когда проект, в который ты вложил столько часов, отменяют. Но в то же время очень волнительно видеть, как его возрождают, особенно на глазах у широкой публики.
“Это не первый раз, когда со мной такое происходит, так что для меня это не стало большим шоком. Учитывая это, для меня стало приятным сюрпризом, когда я узнал, что игра наконец-то официально выходит на современных консолях. Я никогда не знаю наверняка, кому принадлежат права на эти исторические игры, и то, что Atari пошла на дополнительные усилия, чтобы выпустить делюкс-издание на Переключатель — Я знаю, какую версию я закажу”.”
Это смешение смирения и воодушевления знакомо каждому, кто трудился над творческим проектом, который так и не увидел свет — пока, внезапно, это не произошло.
Сама игра: ценная реликвия или забытая сноска?
Так вот, действительно ли игра «Barbie Vacation Adventure» оправдывает ожидания? Это пока остается под вопросом. Рецензия в журнале «Nintendo Power», честно говоря, была безжалостной. И даже Kong признает, что формат мини-игр не предполагает особой глубины. Судя по тому, что было показано, игра очаровательна, но проста — она ориентирована исключительно на юных игроков со всеми вытекающими отсюда ограничениями и особенностями.
Но, в конечном счёте, его настоящая ценность, возможно, заключается в том, что он представляет собой своего рода «капсулу времени». Это окно в эпоху экспериментов, официально санкционированных испытаний и тех проектов, которые крупные издательства порой предпочитали замалчивать.
Посмотрите, как работает игра «Потерянная Барби»
Вывод: Иногда настоящее приключение — это само ожидание
Долгий и извилистый путь игры «Barbie Vacation Adventure» — от почти состоявшегося релиза до полного забвения и обратно — служит мягким напоминанием: не каждая игра получает продолжение, счастливый конец или даже выходит в продажу. Однако порой с течением времени возвращение забытой игры становится тем приятнее — даже если её игровой процесс вызывает скорее любопытство, чем можно назвать классикой.
Вам когда-нибудь приходилось ждать десятилетиями, чтобы сыграть в давно утраченную игру? Какие ещё неизданные игры вы хотели бы увидеть вновь?
ЧАСТО ЗАДАВАЕМЫЕ ВОПРОСЫ
- Почему изначально была отменена игра «Barbie Vacation Adventure»?
Отмена, по всей видимости, была обусловлена финансовыми соображениями издателя, а такие факторы, как негативное освещение в прессе и утечка ROM-файлов на ранней стадии, сыграли второстепенную роль. - Кто разработал игру «Barbie Vacation Adventure»?
Её разработала компания Software Creations — студия, создавшая игры «Solstice», «Plok» и ряд игр по мотивам комиксов Marvel. - На каких платформах будет доступна игра «Barbie Vacation Adventure»?
Игра должна выйти в составе сборника «Barbie Rewind», при этом для консоли Switch запланирован выпуск делюкс-издания. - Игра уже готова или это прототип?
Это полностью готовая игра, а не просто прототип, хотя до сих пор она официально не выпускалась. - Каков игровой процесс в игре «Barbie Vacation Adventure»?
В игре представлена серия мини-игр, разработанных специально для юных игроков, в том числе волейбол, конные соревнования и карнавальное испытание по ловле свиней.
Хотите узнать больше историй о забытых жемчужинах и скрытых классических играх? Подпишитесь на нашу рассылку, чтобы получать последние новости и статьи о ретро-играх: Подписаться здесь.
