Сокол пустыни Сокол пустыни Сокол пустыни Сокол пустыни

Desert Falcon: Классика пустынных приключений от Atari на 7800 и многое другое

Исследуйте небо пустыни в игре Desert Falcon, уникальной классической игре от Atari, сочетающей в себе аркадный экшен и древнеегипетский колорит.
Партнерский магазин

Добавьте Console Classics в качестве предпочтительного источника в Google

Исследуйте небо пустыни в игре Desert Falcon, уникальном Atari классическая игра, сочетающая в себе аркадный экшен и древнеегипетский колорит.

Полет в пустыню в эпоху бурных 80-х от Atari

Если вы были на сцене Atari в середине 80-х, вы знаете, что это было трудное время для компании. Крах видеоигр 1983 года потряс всю индустрию, а флагманские консоли Atari - 2600 и 5200-казалось, были на последнем издыхании. И все же, несмотря на скалистую местность, Atari смело объявила, что Консоль 7800 в 1984 году, обещая новый, мощный игровой опыт. Разработанная компанией GCC, 7800 должна была оживить модельный ряд Atari благодаря аркадным портам и обратной совместимости с обширной библиотекой 2600.

Atari 2600 Desert Falcon Cover
Atari 2600 Desert Falcon Cover

Однако у судьбы были другие планы. Джек Трамиэль, известный своим наследием Commodore, в середине 1984 года купил Atari и приостановил производство 7800. Тем временем в 1985 году на сцену вышла консоль NES от Nintendo, вдохнув новую жизнь в американский игровой рынок.

В 1986 году Трамиэль наконец-то дал добро на выпуск 7800, которая стала бюджетным конкурентом "джаггернаута" Nintendo. Atari сделала ставку на такие аркадные хиты, как Dig Dug, Поединок, и Мисс Пакман чтобы завлечь геймеров, а также похвастаться совместимостью с 2600. Среди этих игр была и интригующая оригинальная игра, которую первоначально назвали Сфинкс или Нильский флаер во время презентации в 1984 году, которая вышла в 1987 году под названием Сокол пустыни.

Atari 7800 Desert Falcon Cover
Atari 7800 Desert Falcon Cover

Сокол пустыни: Мистический кузен Заксона отправляется в полет

Если вы когда-нибудь играли в ZaxxonУ вас может возникнуть ощущение дежа вю с Сокол пустыни. Обе игры используют изометрическую перспективу и механику полета, но Сокол пустыни Приправляет все это характерной темой египетской пустыни, которая придает ощущение свежести.

Вы возьмете под свой контроль пустынного сокола - величественную птицу, отправившуюся на поиски сокровищ фараона, чтобы вернуть себе потерянные богатства, разбросанные по выжженным солнцем пескам. Вы будете собирать золотые яйца, серебряные слитки и ослепительные драгоценные камни, ориентируясь по иероглифам, которые открывают особые способности. Враги - летающие и ползающие существа пустыни, а также нависшая угроза воющего сфинкса.

Геймплей пустынного сокола
Геймплей пустынного сокола

Ваш арсенал? Лук и стрелы. Звучит просто, но настоящее очарование заключается в иероглифах, которые вы собираете. Собирайте наборы из трех предметов, чтобы активировать "суперспособности", нажав на вторую кнопку 7800. Эти способности варьируются от неуязвимости до прибавки бонусных очков, а иногда и до страшных кандалов или сломанных крыльев, которые сковывают вашего сокола. К счастью, способности не активируются автоматически, так что если вам попалась неудачная комбинация, вы можете продолжать собирать ее, пока не найдете ту, которая вам понравится.

Смертоносные обитатели пустыни и препятствия

Паря над пустыней, остерегайтесь Стражей пустыни! Первые враги, такие как норовистые Uwes и призрачные планеры, заставят вас быть начеку. Продвиньтесь достаточно далеко, и вы столкнетесь со стервятниками, летающими рыбами, скарабеями и воинственными флеями. Особенно назойливы скарабеи, которые собираются в группы и создают ощущение, что вы попали в настоящий кошмар в пустыне.

Местность тоже не из легких. Остерегайтесь полуразрушенных пирамид, раскаленных горшков и мини-сфинксов, которые при столкновении с ними отнимают у вас жизнь. Оазисы дают краткую передышку, где ваш сокол может поплавать, защищая вас от наземных врагов, хотя летающие противники все равно представляют угрозу.

Другие действия пустынного сокола
Другие действия пустынного сокола

Сразитесь с воющим сфинксом

Кульминацией каждого этапа становится схватка с колоссальным Воющим Сфинксом - культовым боссом, который извергает дротики из глаз и призывает бесконечное количество врагов. Битву можно выиграть, попав сфинксу прямо в глаз или воспользовавшись неуловимой суперсилой "Убить сфинкса".

Победа над этим пустынным чудовищем запускает бонусный раунд, в котором вы будете судорожно хватать сокровища, пока не истекли часы. Игра никогда не заканчивается, бесконечно повышая сложность - настоящее испытание рефлексов и выносливости.

Разбор портов, производительности и графики

Сокол пустыни также нашли жизнь на Atari 2600 и XEGS, расширив сферу своего влияния на все платформы Atari. Версия для 2600, хотя и пригодна для игры, не совсем соответствует детализации 7800. Впечатляет то, что воющий сфинкс все же появляется - это подвиг на таком ограниченном оборудовании. Однако однокнопочный джойстик 2600 усложняет активацию питания, требуя хитрого двойного нажатия. XEGS разделяет это ограничение и ощущается как нечто среднее между 2600 и 7800, с меньшей яркостью цветов и более неровным геймплеем.

7800 сияет ярче всех, обеспечивая четкую графику и плавное управление, как и следовало ожидать от более мощной системы Atari. Как ни странно, в ней используется звуковой чип TIA от 2600, поэтому звук на обеих консолях удивительно похож.

Сравнение скриншотов:

Версия Atari 2600:

Скриншот версии 2600
Скриншот версии 2600

Версия Atari 7800:

Скриншот версии 7800
Скриншот версии 7800

Версия Atari XE:

Снимок экрана версии XE
Снимок экрана версии XE

Вы когда-нибудь летали над пиксельными древними пустынями, уворачиваясь от дротиков сфинксов и кишащих скарабеев? Сокол пустыни предлагает ностальгический полет, наполненный вызовом, очарованием и неповторимым духом Atari. Будь вы поклонником 7800 или ретро-геймером, интересующимся скрытыми жемчужинами Atari, эта игра - буря в пустыне, в которую стоит погрузиться.

ЧАСТО ЗАДАВАЕМЫЕ ВОПРОСЫ

  • Что отличает Desert Falcon от аналогичных аркадных шутеров?
    Desert Falcon сочетает в себе изометрический полет с уникальной темой египетской пустыни и умной системой суперсилы, которая активируется при сборе иероглифов.
  • Какая версия игры Desert Falcon для консоли Atari является лучшей?
    Версия для Atari 7800 может похвастаться лучшей графикой и геймплеем, в то время как версии для 2600 и XEGS более ограничены, но в них все равно интересно играть.
  • Можете ли вы объяснить, что такое сверхспособности в "Соколе пустыни"?
    Соберите три иероглифа, чтобы составить комбинации, дающие временные способности, такие как неуязвимость, дополнительные очки, а иногда и препятствия, добавляющие стратегическую глубину.
  • Есть ли конец у "Сокола пустыни"?
    Нет, игра зацикливается до бесконечности, усложняясь с каждым этапом, чтобы проверить вашу выносливость и навыки.
  • Как Desert Falcon управляется с управлением на старых консолях Atari?
    Контроллеры 2600 и XEGS имеют только одну кнопку, для активации способностей требуется двойное нажатие, что делает игровой процесс более сложным по сравнению с двухкнопочным контроллером 7800.

Если вы любите ретро-игры с глубокими приключениями в пиксельной пустыне, почему бы не подписаться на нашу рассылку? Получайте свежие истории о классических играх, советы и ностальгию прямо в ваш почтовый ящик! Подписаться здесь.

аватар автора
architeg Основатель и главный создатель контента
Как основатель Console Classics, Валерий опирается на многолетний практический опыт в области ретро-игр, TCG и коллекционных предметов, чтобы предоставить вам достоверные новости, честные обзоры и советы экспертов, которым можно доверять.



📢 Будь в курсе — присоединяйся к нам в Telegram!

Следи за обновлениями и получай самые свежие инсайды в нашем Telegram-канале. Жми на "Вступить" как будто это битва с боссом!

Добавить комментарий

Войти

Зарегистрироваться

Сбросить пароль

Пожалуйста, введите ваше имя пользователя или эл. адрес, получите письмо со ссылкой для сброса пароля.