Истребитель Истребитель

История бойца - подробный обзор классической файтинг-игры

Fighter's History - заметная игра в жанре файтинга, запомнившаяся своими судебными боями и геймплеем. Изучите ее наследие здесь!
Партнерский магазин

Добавьте Console Classics в качестве предпочтительного источника в Google

История бойца - это заметное название в борьба Жанр игры, запомнившийся своими судебными баталиями и геймплеем. Познакомьтесь с его наследием здесь!

Введение в историю истребителя

Сегодняшний ландшафт файтингов поражает воображение. Есть несколько долгоиграющих серий, таких как Street Fighter, Mortal Kombat и Tekken, в которых до сих пор выходят новые части. Однако остальная часть рынка заполнена нишевыми играми, рассчитанными на меньшую аудиторию. В 90-е годы после выхода Street Fighter II почти каждый разработчик пытался создать файтинг, но результат был неоднозначным. Data East не стала исключением и выпустила сразу несколько серий. Fighter's History - это та игра, которая запомнилась многим, хотя и по сомнительным причинам. Хотя у игры есть свои достоинства, трудно забыть ее печально известные юридические споры.

История истребителя
Геймплей истории бойца

Юридическая битва с Capcom

Самым значительным наследием Fighter's History, несомненно, является ее судебная битва с Capcom. Capcom обвинила Data East в нарушении авторских прав на Street Fighter, утверждая, что персонажи и механика Fighter's History слишком похожи. Хотя в ту эпоху появилось множество клонов, Capcom считала, что Data East переступила черту. Конечно, некоторые персонажи действительно поразительно похожи на героев SF, а в игре используется та же шестикнопочная система управления и сопоставимая система комбо. Тем не менее, она ничем не хуже, чем, например, World Heroes. По иронии судьбы, игра 1984 года Karate Champ от Data East заложила основу для многих элементов жанра файтинга, которые оспаривала Capcom. В итоге суд вынес решение в пользу Data East, что позволило игре немного засветиться. Как же обстоят дела с ней?

Ростер персонажей и игровые механики

Актерский состав "Истории бойца" разнообразен и представляет различные боевые стили со всего мира, что типично для жанра. Нельзя отрицать, что некоторые персонажи были сильно "вдохновлены" Street Fighter II, а в дизайнерских документах даже есть ссылки на них. Например, Марсториус напоминает итальянского Зангиефа, а Самчай практикует муай-тай, как Сагат. Фейлин выступает в роли Чун-Ли, а Мизогучи, похоже, является эквивалентом Кена или Рю в игре.

Список персонажей
Список персонажей

Однако не все персонажи являются копиями. Фейлин выделяется своим защитным стилем боя, используя разнонаправленные огненные шары, чтобы держать противников на расстоянии. Ли - это персонаж, который может давить на противников, заставляя их совершать ошибки, демонстрируя немного глубины для тех, кто ищет ее. Игровой состав средний для своего времени, представляющий собой смешанный мешок стилей, который может быть интересным для изучения.

Уникальные особенности и стратегия игры

Несмотря на то, что игра Fighter's History похожа на игры Capcom, в ней есть одна уникальная особенность - система слабых точек. Эта механика добавляет в игровой процесс стратегию. У каждого персонажа есть определенная слабая точка, обычно это предмет одежды, на который игрок может нацелиться. При многократном ударе по слабой точке она начинает светиться. Когда она разбивается, персонаж оказывается оглушенным, что делает его уязвимым для атак. Кроме того, попадание в открытую слабую точку наносит больший урон.

Коэффициент урона в этой игре и так высок, а некоторые персонажи, например Марсториус, печально известны своей несбалансированностью. Эта система слабых точек может привести к тому, что при идеальном исполнении матчи будут заканчиваться за считанные секунды. Хотя эта игра не может совершить революцию в жанре, она предлагает некоторое отличие от многочисленных клонов, заполонивших аркады.

Общая оценка истории истребителя

В целом, Fighter's History - это компетентная игра. По сравнению со многими другими файтингами, которые пытались подражать Capcom, эта игра не уступает ей в качестве: удобное управление, интересный состав игроков и надежная система комбо. Однако игра испытывает трудности с самоидентификацией. На протяжении всей игры игрокам напоминают о превосходных играх, которым она подражает. Зачем заниматься посредственным подражанием, если рядом находится оригинал, предлагающий гораздо лучшие впечатления? Эта реальность проливает свет на главный недостаток Fighter's History - она не дает убедительной причины выбрать ее среди знаменитых файтингов той эпохи.

Истребитель
Исторический боевик

Порт SNES: Обновление и упущенная возможность

Порт игры Fighter's History для Super Nintendo Entertainment System (SNES) в целом впечатляет, при этом качество игры минимально, в основном за счет разрешения. К сожалению, он появился в то время, когда рынок был наводнен звездными портами самых популярных аркадных игр. Такие игры, как Super Street Fighter II, Mortal Kombat II и World Heroes II, были не только отличными, но и лучшими в целом. Оригинальные игры, такие как TMNT: Tournament Fighters, стали достойной альтернативой классическим аркадным играм. К тому времени, когда "История бойца" вышла на SNES, владельцы были избалованы выбором, и игра уровня чуть выше среднего просто не устраивала их.

В закрытии

История Бойца, если оценивать ее по достоинству, получилась достойной. Несмотря на то что игра явно заимствована из Street Fighter II, она является ее грамотным клоном, чего не скажешь о многих играх, не сумевших в должной мере повторить ее опыт. Однако "приличный" - это еще не все. Игра интересна с исторической точки зрения, но не более того. Тем, кто хочет познакомиться с серией, стоит обратить внимание на гораздо более качественный сиквел или Super Famicom Эксклюзивная история бойца: Mizoguchi Kiki Ippatsu - это то, что вам нужно. Несмотря на то, что эта игра может быть малоизвестной, она предлагает гораздо лучший игровой опыт.

Если вам понравилась эта статья и вы хотите узнать больше об играх, подпишитесь на нашу рассылку здесь!

  • В каком году была выпущена "История бойца"? История бойца" была выпущена в августе 1994 года.
  • Похож ли геймплей на другие файтинги? Да, у нее есть общие черты с такими играми, как Street Fighter II, особенно в механике и дизайне персонажей.
  • Что делает "Историю бойца" уникальной? Система слабых точек является отличительной особенностью, добавляя стратегический уровень в игровой процесс.
  • Как порт SNES соотносится с аркадной версией? Порт SNES очень хорош, но в угоду качеству пришлось пожертвовать некоторым разрешением.
  • Стоит ли мне играть в "Историю бойца"? Если вы поклонник классических файтингов, игра может стать интересным развлечением, но ожидайте, что она будет клоном лучших игр.
аватар автора
architeg Основатель и главный создатель контента
Как основатель Console Classics, Валерий опирается на многолетний практический опыт в области ретро-игр, TCG и коллекционных предметов, чтобы предоставить вам достоверные новости, честные обзоры и советы экспертов, которым можно доверять.



📢 Будь в курсе — присоединяйся к нам в Telegram!

Следи за обновлениями и получай самые свежие инсайды в нашем Telegram-канале. Жми на "Вступить" как будто это битва с боссом!

Добавить комментарий

Войти

Зарегистрироваться

Сбросить пароль

Пожалуйста, введите ваше имя пользователя или эл. адрес, получите письмо со ссылкой для сброса пароля.