Еретик Хексен Еретик-Хексен Еретик Хексен Еретик-Хексен

Heretic и Hexen - фэнтезийные клоны, достойные гибели

Узнайте, как Heretic и Hexen блестяще переосмыслили геймплей Doom с фэнтезийным уклоном в этой классической серии шутеров.
Партнерский магазин

Добавьте Console Classics в качестве предпочтительного источника в Google

Узнайте, как Heretic и Hexen блестяще переосмыслили геймплей Doom с фэнтезийным уклоном в этой классической серии шутеров.

Рождение фэнтезийных шутеров, вдохновленных Doom

Игра 1993 года Doom был настолько большим хитом, что ID Software решили создать новый Doom-В стиле игры, но в фэнтезийном мире. Этот творческий скачок привел к появлению таких популярных игр, как Еретик и Hexen. Поклонники, жаждущие сочетания магии, монстров и стрельбы от первого лица, нашли в этих уникальных играх именно то, что искали.

Классический фэнтези-шутер, вдохновленный успехом Doom
Классический фэнтези-шутер, вдохновленный успехом Doom

Еретик (1994)

Еретик это фэнтезийный шутер от первого лица, наполненный магическими предметами, заклинаниями и различными монстрами. Разработанная Raven Software и опубликован ID Software в 1994 году, она передает ощущение классического Doom, но затянутого в мистический плащ.

На первый взгляд, Еретик выглядит как обычный Doom игра в фэнтезийном стиле. Графика, геймплей и механика оружия (если учитывать магический контекст) очень напоминают Doom. Неудивительно, ведь она была построена на том же движке. В те времена жанр шутеров был еще нишевым, поэтому Еретик легко нашли своих игроков.

Фэнтезийный шутер с магическим арсеналом и монстрами
Фэнтезийный шутер с магическим арсеналом и монстрами

Сюжет погружает вас в фэнтезийное царство, в которое вторглись полчища демонов под предводительством трех змеиных всадников. Каждый всадник стремится завоевать определенный мир. Самый молодой всадник, Дьявольский Спарил, нацелился на мир игрока - царство эльфа Корвуса. Эльфийский народ восстал против власти змеиных всадников и был заклеймен как еретик. Корвус - единственный выживший, которому предстоит победить и демонов, и Дьявола Спарила.

Корвус должен сражаться, чтобы спасти свой мир от демонических всадников
Корвус должен сражаться, чтобы спасти свой мир от демонических всадников

Действие игры разворачивается в трех главах, каждая из которых содержит несколько эпизодов. Эпическая кульминация наступает в третьем эпизоде, где вам предстоит сразиться с самим Дьявольским Спарилом.

Также есть расширение под названием Тень змеиных всадниковВ ней вы найдете две новые главы для игроков, жаждущих новых сражений с демонами.

Hexen (1995)

Выберите своего героя в борьбе за Кронос
Выберите своего героя в борьбе за Кронос

Первоначально задуманный как продолжение Еретик, Hexen превратилась в самостоятельную игру, хотя и продолжает Еретик сюжетная линия. Эта игра переносит игроков в мир Кроноса, который сейчас находится под осадой среднего змеиного всадника Коракса.

В отличие от ЕретикНа этот раз в живых остаются трое: воин, клирик и маг. Игроки выбирают одного из этих героев, чтобы сразиться с войсками Коракса:

  • Воин - Сильнейший в физическом бою, но слабый в магии.
  • Клирик - Сбалансированная статистика по всем параметрам.
  • Маг - Физически слабый, но сильный в магии, начиная с оружия дальнего боя, недоступного другим.

Одна из интересных особенностей Hexen Это поддержка мультиплеера, позволяющая всем трем персонажам проходить игру одновременно.

Играйте сообща, чтобы победить зло Коракса
Играйте сообща, чтобы победить зло Коракса

Уникальный аспект Hexen это возможность возвращаться к ранее пройденным уровням. На самом деле, сюжет иногда требует этого - например, нажав на переключатель на одном уровне, можно открыть дверь на другом.

В игре, созданной на модифицированном движке Doom, появились новые виды монстров (в том числе подземные и подводные существа), артефакты, дающие особые способности, и интерактивные объекты вроде деревьев и горшков. Также большое внимание уделяется квестам и головоломкам, что делает игровой процесс более насыщенным и разнообразным.

Увлекательные головоломки и разнообразные враги делают приключение еще более захватывающим.
Увлекательные головоломки и разнообразные враги делают приключение еще более захватывающим.

Интересно, что теперь игроки могут получить урон или даже умереть от падения с большой высоты - новая механика, отсутствующая в Doom и Еретик.

Что касается вооружения, то всего в игре 12 видов оружия, но каждый класс может использовать только 4. Последнее оружие для каждого класса нужно собирать из деталей, что добавляет элемент захватывающей охоты.

Соберите свое главное оружие для предстоящей битвы
Соберите свое главное оружие для предстоящей битвы

Примечательно, что на первых уровнях воину приходится сражаться в основном в ближнем бою, используя только шипованные перчатки и позже секиру, которые не наносят дальнего урона. Клирик получает оружие дальнего боя раньше, а маг начинает со слабым оружием дальнего боя, которое не расходует ману.

Hexen 2 (1997)

Потрясающие визуальные эффекты, созданные на движке Quake
Потрясающие визуальные эффекты, созданные на движке Quake

Hexen 2 завершает сагу о змеиных всадниках. Игроку предстоит сразиться с самым сильным из них: Эйдолоном.

В отличие от своих предшественников, Hexen 2 была построена на усовершенствованной Quake движок, что позволило значительно улучшить графику.

Выберите своего бойца и сразитесь с Эйдолоном
Выберите своего бойца и сразитесь с Эйдолоном

Игроки выбирают одного из четырех (пять в расширении) персонажей:

  • Паладин - Жесткий и сильный, ориентирован на ближний бой, мало использует ману.
  • Крестоносец - Сбалансированный боец, искусный как в ближнем, так и в дальнем бою.
  • Некромант - Атакующий дальнего боя, обладающий магической силой, физически слабый, зависимый от маны.
  • Ассасин - Новинка в серии, полагающаяся на скрытность и ловкость.
  • Суккуб - Доступно только в Портал Praevus Расширение, необычный выбор.

Несмотря на значительное улучшение графики, основной геймплей остался таким же, как и в первой игре. Hexen. Каждый персонаж по-прежнему владеет четырьмя видами оружия, причем последнее оружие создается из деталей.

Дополнительно, Hexen 2 уделяет еще больше времени головоломкам. Каждый эпизод отличается особым стилем и уникальными головоломками, заставляя игроков быть начеку.

Головоломки с разными вкусами в каждом эпизоде
Головоломки с разными вкусами в каждом эпизоде

Еретик 2 (1998)

Корвус возвращается в новом игровом стиле
Корвус возвращается в новом игровом стиле

В 1998 году, Еретик 2 прибыла, резко выделяясь на фоне предыдущей трилогии. Сюжет повторяет историю Корвуса, эльфа из первой игры, но все остальное изменилось кардинально - графика, геймплей и даже жанр.

В то время как оригинальные три игры были шутерами от первого лица, Еретик 2 В игре использован стиль action-adventure от третьего лица.

По сюжету Корвус возвращается домой и застает своих сородичей пораженными таинственной болезнью. Он должен обнаружить ее источник и спасти свой народ.

Если вам понравилось это путешествие в Еретик и HexenПочему бы не попробовать эти классические игры? Их сочетание фэнтези и шутера обеспечивает уникальный, ностальгический кайф, который трудно найти где-либо еще.

Вопросы и ответы

  • На каком движке изначально были созданы Heretic и Hexen?
    В обеих играх использовалась модифицированная Doom движок, который позволил создать похожий геймплей с фэнтезийным уклоном.
  • Можете ли вы играть в Hexen с друзьями?
    Да! Hexen поддерживает мультиплеер, позволяя игрокам сотрудничать, используя различные классы персонажей.
  • Чем Hexen 2 отличается от предыдущих игр?
    В нем используется улучшенная Quake Движок, улучшенная графика, новые классы персонажей и головоломки.
  • Что делает Heretic 2 уникальной по сравнению с первыми тремя играми?
    Игра переключается на приключенческий экшен от третьего лица и включает новую сюжетную линию, в центре которой снова оказывается Корвус.
  • Является ли последнее оружие в Hexen и Hexen 2 коллекционным?
    Да, последнее оружие каждого класса собирается из деталей, что добавляет элемент исследования.

Понравилась эта статья? Подпишитесь на нашу рассылку, чтобы узнать больше об играх здесь. Не пропустите классическая игра прожекторы и свежий контент!

аватар автора
architeg Основатель и главный создатель контента
Как основатель Console Classics, Валерий опирается на многолетний практический опыт в области ретро-игр, TCG и коллекционных предметов, чтобы предоставить вам достоверные новости, честные обзоры и советы экспертов, которым можно доверять.



📢 Будь в курсе — присоединяйся к нам в Telegram!

Следи за обновлениями и получай самые свежие инсайды в нашем Telegram-канале. Жми на "Вступить" как будто это битва с боссом!

Добавить комментарий

Войти

Зарегистрироваться

Сбросить пароль

Пожалуйста, введите ваше имя пользователя или эл. адрес, получите письмо со ссылкой для сброса пароля.