«Battletoads TV» «Battletoads TV» «Battletoads TV» «Battletoads TV»

Как «Черепашки-ниндзя» породили — и похоронили — мечту о сериале «Battletoads»

Пилотный эпизод сериала «Battletoads» пытался воспользоваться успехом «Черепашек-ниндзя», но не смог повторить их успех. Узнайте, почему эта культовая классика так и не получила шанса проявить себя.
Партнерский магазин

Добавьте Console Classics в качестве предпочтительного источника в Google Смотрите другие статьи из рубрики «Консольные классики» в Google.

Пилотный эпизод сериала «Battletoads» пытался воспользоваться успехом «Черепашек-ниндзя», но не смог повторить их успех. Узнайте, почему эта культовая классика так и не получила шанса проявить себя.

Неожиданный интерес к забытому пилотному эпизоду сериала ‘Battletoads» 90-х годов

Есть нечто очаровательное в том, чтобы случайно наткнуться на мультипликационную реликвию, которая так и не добилась успеха — особенно на такую восхитительно эксцентричную, как Battletoads пилотный эпизод мультсериала. Время от времени меня тянет посмотреть этот единственный эпизод 1992 года — не из чистой ностальгии (в детстве я его не смотрел), а из чистого любопытства: как же получилось, что такой скандально известный титул, как Battletoads Как игра, начавшаяся с сложного платформера для NES, превратилась в многообещающий проект для субботних утренних сеансов, но почти сразу же сошла на нет?

Неиспользованные иллюстрации к игре «Battletoads» для SNES
Неиспользованные иллюстрации к игре «Battletoads» для SNES

Этот сериал представляет собой увлекательную страницу в истории анимации 90-х: трое обычных подростков превращаются в межгалактических героев с такими именами, как Раш, Зитц и Пимпл, чтобы помешать злодейке — Тёмной Королеве. Он вышел в эфир всего через год после выхода игры для NES, и, очевидно, его создатели надеялись повторить стремительный успех Подростки-мутанты Черепашки-ниндзя (TMNT). Какой подход? Нанять Дэвида Уайза — нет, не легендарного композитора из Rare, а плодовитого сценариста мультфильмов, который помог «зелёным машинам» из TMNT завоевать славу в синдикационном телевещании.

Однако, в отличие от ’Черепашек-ниндзя», завоевавших мировое господство, сериал «Battletoads» провалился в рейтингах и был быстро снят с эфира, чтобы позже вновь появиться в качестве курьеза на VHS. В течение многих лет сериал пребывал в лимбо поп-культуры, доступный в основном через зернистые видео на YouTube, а его происхождение оставалось неясным из-за времени и отсутствия участия студии. По правде говоря, это делало историю ещё более интригующей: что же пошло не так?

Стив Лэнг
Неиспользованный Стивом Лэнгом вариант обложки для игры “Battletoads in Battlemaniacs” на SNES.

Закулисная борьба: «Battletoads» против «Черепашек-ниндзя»

Чем больше я копался, тем больше понимал, насколько мало компания Rare — создатели оригинальной игры — имела отношения к мультфильму. Большая часть того, что известно, происходит из противоречивых интервью разработчиков и редких беглых комментариев со стороны анимационной команды. Мои попытки разыскать кого-либо, связанного с сериалом, в основном заканчивались тупиком, за исключением показательной ветки в Твиттере бывшего сотрудника DIC Брайана А. Миллера и, совсем недавно, беседы с Филом Харнажем — ветераном «мультяшной золотой лихорадки» той эпохи и автором сценария сериала «Battletoads».

Честность Харнаджа меня удивила: “Я ничего не знал об этой игре”, — признался он. “Я присоединился к проекту, потому что у них возникли трудности с адаптацией Библии. Так что я присоединился и помог с этим. Затем они поручили Дэвиду Уайзу написать сценарий. Такое часто бывает: я нахожу что-то, что мне очень нравится, но сам не могу написать сценарий”.”

Он продолжил: “Так вот, я на самом деле хотел создать игру ”Battletoads“. И, конечно, они сделали это в качестве пилотного проекта. Ведь в то время „Battletoads“ было отличным названием. Лучшего названия и придумать нельзя. Но оно просто не было достаточно известно. Казалось, в то время оно было популярнее за пределами США. Но я считал, что это будет настоящий хит. Вот эти три парня, у каждого из которых дурацкое имя: Раш, Зитц и Пимпл».”

В погоне за «черепашьим моджо»: упущенные возможности

Особенно поразительно — и в некоторой степени трагично — то, что DIC, анимационная студия, создавшая «Battletoads», когда-то предлагала Подростки-мутанты Черепашки-ниндзя и отказался. Харнаж подтвердил эту легенду: “Ребята, придумавшие ”Черепашек-ниндзя“, сначала предложили идею Энди”, — вспомнил он. «И он им отказал. Это тот самый человек, который отказался от „Звёздных войн“. По крайней мере, от их анимационной версии».”

Он продолжил: “Черепашки-ниндзя” — один из самых успешных сериалов в истории. И в этот раз его “радар” — его «паучье чутьё» — не сработал. Он этого не понял. Но они и не пришли с огромным презентационным пакетом с роскошными рисунками, сторибордами и прочим. Просто несколько заметок на салфетке». Харнаж не удержался от шутки, что „Battletoads“ выглядело как попытка DIC наконец-то запрыгнуть на прибыльный «поезд» с «антропоморфными животными», который они упустили много лет назад.

Честно говоря, кто может их винить? «Черепашки-ниндзя» были эталоном, и каждая компания-производитель игрушек и анимационная студия хотела получить свой кусочек пирога с мутантами-животными — отсюда и появились «Битлтоады», «Байкерские мыши с Марса», а позже — «Уличные акулы». Однако, несмотря на то что у руля стоял проверенный ветеран мультипликации, а название игры буквально просилось в субботние утренние мультсериалы, «Battletoads» так и не нашла свою аудиторию.

Реакция фанатов и наследие «Потерянных жаб»

Будем откровенны: мнения фанатов о пилотном эпизоде “Battletoads” были, в лучшем случае, неоднозначными. Или, говоря менее дипломатично, сериал часто подвергается насмешкам в обзорах на YouTube и на форумах как неудачный проект, в котором не удалось правильно передать дух веселого анархичного оригинального материала. Трудно не согласиться с этим. Даже недавно, пересмотрев его, я по-прежнему скривился от натянутого юмора и типичного шаблона «подросткового героя», который выглядел скорее шаблонно, чем напоминал тот безбашенный хаос, что царил в играх для NES.

Тем не менее Фил Харнаж по-прежнему убежден, что в пилотном эпизоде был скрытый потенциал: “Это был хороший пилотный эпизод, — сказал он. — Дэвид Уайз отлично справился, но его было невозможно продать, пока не узнаешь, что из этого выйдет. А снять 65 эпизодов для синдикации было бы действительно сложно. Кто-то должен за это платить, и когда снимаешь столько серий, хочется быть абсолютно уверенным, что проект пойдет. Но в конечном итоге это не имело значения”.“

Это справедливое замечание — я не до конца оценил его при первом просмотре. Анимация не ужасна, основная идея неплоха, но с таймингом и маркетингом явно не все сложилось. Возможно, если бы «Battletoads» вышел на пару лет раньше или если бы он был чуть менее зависим от тени, отбрасываемой «Черепашками-ниндзя», всё могло бы сложиться иначе.

Когда с первого раза не получается: взлет «уличных акул»

Однако DIC не отказалась от своих стремлений завоевать лидерство в субботнем утреннем эфире. Более того, студия вернулась к разработке нового проекта с «Уличные акулы»—сериал, который, несмотря на то что бесстыдно копировал «Черепашек-ниндзя», сумел найти свою нишу. Харнаж участвовал в создании этого захватывающего приключенческого сериала, который дал начало трем сезонам, линейке игрушек от Mattel и даже спин-оффу — «Экстремальные динозавры».

Именно здесь компания DIC наконец-то нашла свою формулу успеха. «Уличные акулы» совершенно отдались абсурду, и зрители с восторгом приняли это (вместе с игрушками). В некотором смысле судьба «Battletoads» подготовила почву для того, что последовало за этим. Приносит определенное удовлетворение видеть, как уроки, извлеченные из одного неудачного эксперимента с амфибиями, способствуют успеху другого.

Взгляд в прошлое: горько-сладкое очарование анимационной странности ’Battletoads»

Вернувшись к этой истории, я поражаюсь тому, насколько анимация 90-х годов была игрой ‘чуть не получилось» и «а что, если бы…». «Battletoads», несмотря на все свои неуклюжие диалоги и упущенные возможности, представляет собой увлекательный перекресток — тот момент, когда студии отчаянно пытались вновь уловить ту самую «молнию в бутылке», которой был «Черепашки-ниндзя». Иногда, несмотря на запоминающееся название и очевидный план действий, магии просто не получается.

И всё же я не могу не испытывать некоторую симпатию к пилотному эпизоду «Battletoads». Это свидетельство безудержного экспериментального духа той эпохи, когда у каждого талисмана видеоигры был шанс стать телезвездой, а каждый провал прокладывал путь к следующему неожиданному хиту.

ЧАСТО ЗАДАВАЕМЫЕ ВОПРОСЫ

  • В чём заключалась главная причина провала пилотного эпизода сериала «Battletoads»?
    Основной проблемой было недостаточное узнаваемое имя: бренд «Battletoads» не был достаточно известен в США, из-за чего было сложно продвигать полноценную серию игр.
  • Имела ли компания Rare, разработчик этой игры, какое-либо отношение к сериалу?
    Компания Rare практически не участвовала в проекте; большинство решений и творческое руководство сериалом осуществляла анимационная студия DIC.
  • Как пилотный эпизод «Battletoads» сравнивается с «Черепашками-ниндзя»?
    Пилотный эпизод пытался повторить формулу «Черепашек-ниндзя», но ему не хватило того же культурного импульса и той уникальной искры, которые сделали Черепашек культовыми.
  • Выходил ли когда-нибудь мультфильм «Battletoads» на видеоносителях?
    Да, после того как его показ по телевидению оказался провальным, пилотный эпизод вновь появился в продаже на VHS в 1994 году.
  • Удалось ли компании DIC Animation добиться большего успеха с подобными сериалами?
    Безусловно — после «Battletoads» компания DIC добилась успеха с сериалом «Street Sharks» и его спин-оффом «Extreme Dinosaurs».

Любите подробные обзоры ретро-игр и анимационные курьезы? Подпишитесь на рассылку, чтобы получать больше закулисных ностальгических историй и рассказов об истории игр: Зарегистрируйтесь здесь!

аватар автора
architeg Основатель и главный создатель контента
Как основатель Console Classics, Валерий опирается на многолетний практический опыт в области ретро-игр, TCG и коллекционных предметов, чтобы предоставить вам достоверные новости, честные обзоры и советы экспертов, которым можно доверять.



📢 Будь в курсе — присоединяйся к нам в Telegram!

Следи за обновлениями и получай самые свежие инсайды в нашем Telegram-канале. Жми на "Вступить" как будто это битва с боссом!

Добавить комментарий

Войти

Зарегистрироваться

Сбросить пароль

Пожалуйста, введите ваше имя пользователя или эл. адрес, получите письмо со ссылкой для сброса пароля.