Окунитесь в золотую эпоху с самыми продаваемыми играми Mastertronic — узнайте, какие классические игры возглавляли рейтинги продаж и почему эти игры стали легендами.
Последний круг по лучшим играм Mastertronic
У каждого любителя ретро-игр бывает такой момент — теплое сияние электронно-лучевой трубки, характерный щелчок пластикового джойстика и неповторимый напев 8-битной мелодии, которая надолго застревает в голове. Для многих именно Mastertronic стала первой компанией, подарившей эти маленькие вспышки радости. Сегодня давайте погрузимся в пять самых успешных игр из их легендарного каталога — игр, которые не только разлетались с полок, но и сформировали бесчисленное количество пиксельных детств. Возьмите что-нибудь перекусить и давайте посмотрим, какие блокбастеры попали в этот список.
5. Vegas Jackpot — азарт виртуального казино


Игровые автоматы всегда обладали неотразимой притягательностью — даже в пиксельном виде. Вегас Джекпот, разошедшаяся впечатляющим тиражом в 306 957 экземпляров на семи платформах, является ярким свидетельством этой всеобщей привлекательности. В эту игру вошло несколько виртуальных игровых автоматов, позволяющих охотиться за джекпотами, не рискуя реальными деньгами. Признаюсь, сначала идея показалась мне немного странной: зачем играть в игровой автомат без ставок? Но любопытство (и низкая цена) заставили меня крутить барабаны часами.
- Commodore 16 и Plus/4: 100 651
- Commodore 64: 74 044
- Commodore Vic-20: 48 115
- Atari 8-разрядный: 33 160
- ZX Spectrum: 31 632
- BBC/Electron: 17 022
- Dragon 32/64: 2 333
Интересно то, что каждая версия имела свои особенности. Над версией для VIC-20 работал Шон Саузерн, а издала её компания Mr Chip Software; версия для C64 же получила название “Jackpot 64”. Порт для Atari во многом заимствовал код из версии для C64, а Шон Саузерн вернулся к работе над версиями для C16 и Plus/4. Даже вариант для BBC представлял собой гибрид идей из версий для VIC-20 и C64.
Но вот в чем загвоздка: версия для ZX Spectrum. Игры для Spectrum редко меня разочаровывают, но в этот раз произошло именно это. Почему-то в ней не хватало той непринужденной увлекательности, которая была в других портах, и в итоге играть в нее было скорее тягостной обязанностью, чем увлекательным занятием. Тем не менее, простая мечта сорвать джекпот — без риска — покорила множество игроков, особенно на Commodore 16 и Plus/4, где она превзошла по продажам версию для Dragon в 43 раза.
4. «Кто нашел — тому и принадлежит» — «Начало волшебного рыцаря»

Серия «Волшебный рыцарь» стартовала с громким успехом — первый том разошёлся тиражом 331 132 экземпляра. Кто нашел — тому и принадлежит — это было очаровательное и необычное приключение, которое заложило основу для всей серии. Игроки сбегали из замка, уворачивались от пресловутого Большого Кота в Сапогах, зарабатывали золото и (если были достаточно сообразительны) находили идеальный подарок на день рождения для принцессы. А если вам хотелось пошалить, можно было просто взорвать замок Спрайт-Лэнда для пущей уверенности.
- ZX Spectrum: 117 209
- Commodore 64: 69 563
- Amstrad CPC: 60 007
- Commodore 16 и Plus/4: 46 300
- MSX: 38 053
В частности, в версии для C64 были заметны некоторые необъяснимые отличия — некоторые задания были переработаны, что придало игре несколько иной колорит. Версии для Commodore 16 и Plus/4 были сжаты до скромных 16 КБ, поэтому приключение сократилось до единственной задачи: сбежать из замка. Хотя сначала я подумал, что это означает урезанный игровой опыт, атмосфера и очарование платформера остались на удивление нетронутыми.
Прыжки по платформам, обмен необычными предметами и прохождение лабиринтообразных коридоров — всё это просто отлично сработало. Заразительный саундтрек Дэвида Данна для C64 — это та мелодия, которая остаётся в ушах ещё долго после того, как вы выключите игру. Я ловил себя на том, что напевал её ещё через несколько дней, вызывая недоумение у всех вокруг.
3. Гонщики на BMX — когда в 80-е годы царила ’лихорадка BMX»

Было время, когда велосипеды BMX считались самой крутой вещью, которую только можно было иметь — уступая разве что экземпляру Гонщики BMX, которая разошлась тиражом 345 784 экземпляра. Эта игра воспользовалась модой на BMX, охватившей детские площадки и гостиные по всему миру.
- Commodore 64 (обе версии): 127 215
- Commodore 16 и Plus/4: 120 227
- ZX Spectrum: 98 342
А вот здесь дело становится интересным. Первоначальная версия для C64 была немного сыроватой: в ней появлялись масляные пятна, автомобили, соперничающие байкеры и даже бабушка с тростью. Во второй версии все было приведено в порядок: появилась почти бесконечная игра-“раннер” с видом сверху. Обе версии чем-то напоминали ранние бюджетные игры братьев Дарлинг — созданные на скорую руку, делавшие ставку скорее на ажиотаж вокруг BMX, чем на техническую отточенность.
В версии для C16 и Plus/4, созданной Тони Келли, игроку предстояло собирать топливо и флаги на яркой трассе. Игра оказалась сложнее, чем я ожидал, а графика была на порядок лучше, хотя уровень сложности порой доходил до отчаянности. К моему удивлению, версия для ZX Spectrum, основанная на первой попытке для C64, оказалась более динамичной благодаря нескольким умным доработкам. То, что начиналось как попытка заработать, на самом деле превратилось в по-настоящему увлекательную (хотя и простую) гоночную игру.
2. «Охотники за привидениями» — фильм, покоривший чарты

Кому ты позвонишь? Судя по всему, практически всем...Охотники за привидениями только в рамках переиздания от Mastertronic было продано 449 835 экземпляров. Когда в 1984 году фильм вышел в прокат, за ним мгновенно последовала игровая адаптация от Activision. И вдруг вы могли прокатиться по городу, гоняться за привидениями и (что самое удивительное) слышать оцифрованные голоса и эту культовую тему, гремящую из вашего скромного домашнего компьютера.
- ZX Spectrum: 168 626
- Commodore 64: 147 108
- Amstrad CPC: 97 188
- Atari 8-битная: 36 913
Я до сих пор помню, как нажимал на клавишу пробела в такт музыке на моем C64 — казалось, будто я стал частью волшебства кино. Ощущение свободы, азарт от ловли привидений и новизна сэмплированной речи (пусть даже она и звучала немного искаженно) сделали эту игру просто незаменимой. Я сомневался, что она устоит после того, как уляжется первоначальный ажиотаж вокруг фильма, но продажи переиздания игры доказали, что я ошибался. Даже спустя годы второй фильм «Охотники за привидениями» вызвал очередной всплеск популярности. Как ни странно, версия для MSX так и не была переиздана под лейблом Ricochet, поэтому она не смогла воспользоваться этим огромным успехом.
1. Симулятор «Формулы-1» — гонка к вершине

Вы, возможно, ожидали увидеть одну гоночную игру, но Симулятор «Формулы-1»’Эта история рассказывает о двух совершенно разных играх под одним названием — вместе они заняли первое место с ошеломляющим результатом в 568 013 проданных копий.
- Commodore 16 и Plus/4: 173 498
- ZX Spectrum: 138 161
- Amstrad CPC: 98 436
- Commodore 64: 96 696
- MSX: 61 222
Оригинал представлял собой игру для Spectrum от Spirit Software: псевдо-3D, вид от первого лица из кабины пилота и — поверите или нет — причудливый аксессуар в виде “руля”, который больше походил на желтую пепельницу, чем на что-либо, что можно было бы найти в настоящем автомобиле. Этот странный аксессуар незаметно исключили из бюджетного переиздания (как и большую часть цены).
Портированные версии для Amstrad CPC и MSX следовали этой схеме игры от первого лица. Между тем Шон Саузерн — да, тот самый, что создал «Vegas Jackpot» — разработал для машин Commodore совершенно иной вариант, по духу более близкий к аркадному хиту «Pole Position». Здесь вам предстояло гоняться на время, доводив свои навыки и рефлексы до предела. Версии для C16 и Plus/4 стали самой продаваемой игрой Mastertronic на любой платформе — чего я, честно говоря, не ожидал. Помогло то, что мир Формулы-1 в то время был на пике популярности на телевидении: британский гоночный герой Найджел Мэнселл доминировал на трассе и подогревал гоночную лихорадку у всех.
Взгляд на лучшие игры Mastertronic
В этих хитах есть что-то волшебное — может быть, это невероятное разнообразие, веселая графика или просто азарт от того, что приходится растягивать каждую копейку. Не каждая игра попала в цель (я до сих пор не простил тот игровой автомат Spectrum), но каждая из них заняла свое место в истории ретро-игр и в моих собственных воспоминаниях. В какую из них вы играли до изнеможения? Или же ваше сердце покорила какая-то скрытая жемчужина?
ЧАСТО ЗАДАВАЕМЫЕ ВОПРОСЫ
- На какой платформе вышел самый популярный хит от Mastertronic?
Версия игры «Formula 1 Simulator» для Commodore 16 и Plus/4 занимает первое место по объему продаж компании Mastertronic. - Почему версия Vegas Jackpot для ZX Spectrum считалась неудачной?
В ней не хватало увлекательного игрового процесса и той отточенности, которая присуща другим портам, из-за чего играть в нее было не так интересно, и ее сложнее рекомендовать. - Были ли у каких-нибудь из этих игр переиздания или сиквелы?
Некоторые компании пошли по этому пути: так, «Finders Keepers» запустила серию «Magic Knight», а «Ghostbusters» продолжала выпускать новые игры даже после выхода сиквелов фильма. - Действительно ли эти игры были доступными по цене?
Безусловно! Компания Mastertronic заработала себе репутацию благодаря выпуску увлекательных и доступных игр по низким ценам, благодаря чему они стали неотъемлемой частью многих семей. - Можно ли в какие-нибудь из этих игр играть и сегодня?
Во многие из них можно поиграть с помощью эмуляторов или ретро-сборок, хотя для того, чтобы оценить их старинные особенности, в некоторых случаях потребуется немного терпения.
Хотите узнать больше о ретро-играх и поучаствовать в ностальгических разговорах об играх? Подпишитесь на рассылку и не пропустите ни одной пиксельной новости: Подписаться здесь.
