Попробуйте новейшую демо-версию Poly Fighter и создайте бойца своей мечты с уникальной системой развития в стиле roguelike. Ощутите всю напряженность файтинга с бесконечными возможностями настройки персонажа!
Новый взгляд на файтинги
Вы когда-нибудь задумывались, что было бы, если бы вы могли позаимствовать лучшие приёмы у соперника и объединить их в собственное монструозное творение? Именно это и обещает Поли-файтер, файтинговая игра в стиле «рогалик» с ретро-эстетикой, для которой в рамках Steam Next Fest только что вышла новая демо-версия. Это не просто очередная игра, где нужно бездумно нажимать на кнопки, — это творческая площадка для всех, кто когда-либо хотел выйти за рамки традиционных файтингов.

Новая демо-версия, новые сюрпризы
Давайте поговорим о том, о чём все молчат: демо-версии для Поли-файтер Подобные версии уже выходили и исчезали, но эта последняя версия — нечто большее, чем просто очередное обновление. Небольшая канадская студия HeartLoop Games всерьёз учла отзывы, полученные в ходе предыдущих тестирований, мероприятий и онлайн-сессий. На этот раз они вернулись с кардинально переработанными функциями и огромным количеством доработок.
Что на самом деле нового?
- Улучшенные узлы карты: Теперь управление кажется более плавным и стратегическим — оно больше не является второстепенным элементом в ходе боя.
- Переработанные бонусы/характеристики: Бонусы и особенности персонажей были доработаны — так что, если вам казалось, что ваш предыдущий билд был просто сумасшедшим, подождите, пока не увидите, на что вы способны теперь.
- Улучшения интерфейса и звука: Игра выглядит и звучит более четко, благодаря чему каждый удар становится более мощным.
- Настройки боевой системы и ИИ: Бои стали более сбалансированными и продуманными: противники действительно учатся и оказывают сопротивление.
- Зона адаптации: Новая зона введения в игру помогает новичкам освоиться, прежде чем погрузиться в самую гущу событий. Это пока не полноценный учебник, но зато гораздо более дружелюбный приветственный шаг.
Но самым захватывающим моментом, пожалуй, станет дебют бонусного уровня, о котором впервые было объявлено на церемонии Canadian Game Awards — мини-игра с разбиванием бочек, в которой вам предстоит проверить свой индивидуальный набор приемов. Разбивать бочки ещё никогда не было так стильно, и просто увлекательно наблюдать, как выбранные вами приёмы плавно перетекают друг в друга в этом безумном дополнительном задании.

И да, демо-версия уже доступна для всех, кто хочет нанести пару ударов и опробовать свои самые смелые идеи.
Файтинг в стиле roguelike, который ломает стереотипы
Давайте на мгновение вернёмся назад. «Poly Fighter» — это не обычная многопользовательская файтинговая игра. Более того, её ориентация на одиночную игру сначала застала меня врасплох. Ведь в файтингах обычно речь идет о дружеских (или не очень дружеских) поединках на диване или в сети. Но здесь вы отправляетесь в одиночное путешествие по ветвящейся карте, сражаясь с соперниками, перенимая их приёмы и превращая своего персонажа в абсолютного боевого Франкенштейна.
“Нас вдохновила идея предоставить игрокам максимальную свободу действий и самовыражения. Создавать безумные, сверхмощные билды, которые доставляют удовольствие и выглядят ”сломанными» в лучшем смысле этого слова».”
—Осама Дориас, креативный директор

Конечно, такой подход — это риск. В самой сути жанра заложена соревновательность. Но после нескольких прохождений я начал ценить эту свободу. Вместо того чтобы осваивать один жестко заданный набор приемов, вы получаете удовольствие от экспериментов, превращая своего бойца в мастера дистанционной борьбы, специалиста по борьбе в партере или неумолимого нападающего. Иногда билды кажутся до смешного сильными (и да, иногда даже «сломанными»), но в этом и заключается половина удовольствия.
Воплощение ностальгии по аркадным играм в современном дизайне
Команда HeartLoop Games, без сомнения, пропитана духом файтингов. Креативный директор Осама Дориас вспоминает, как в двенадцать лет, сгорбившись над игровым автоматом, он вбрасывал монеты в «Street Fighter II». Это наследие прослеживается как в динамичном и отзывчивом боевой системе «Poly Fighter», так и в глубокой любви к традициям жанра.
Но ностальгия — не единственный компонент. Сама студия представляет собой сплочённую команду из четырёх человек, которым помогают ещё четверо подрядчиков. В их общем послужном списке числятся такие гиганты индустрии, как Ubisoft, Warner Brothers, Gameloft и Amazon. Некоторые из них даже работали над такими играми, как For Honor, Hogwarts Legacy, Bloodroots, Gotham Knights, Dungeon Hunter и Disney Dreamlight Valley.


Такая репутация означает, что вы получите не просто очередной инди-эксперимент. Уровень проработанности, демонстрируемый даже в демо-версии, впечатляет. Однако, несмотря на весь этот опыт, команда признает, что перед ней стоят определенные трудности.
Когда roguelike встречается с файтингом: баланс между мастерством и синергией
Однако не всё так гладко. Существует реальное противоречие между традиционным мастерством в файтингах и случайностью, присущей рогаликам. Что выбрать: вознаграждать чистое мастерство в выполнении комбо или отдать предпочтение синергии и разнообразию бильдов? В этом плане игра пока ещё ищет свой «золотой середины».
Иногда мне удавалось найти комбинацию, которая казалась непобедимой — возможно, даже слишком непобедимой. В других случаях моя сборка проваливалась, и мне хотелось переиграть. Это сложный баланс, и HeartLoop проводит постоянные тестирования, чтобы понять, что больше нравится сообществу.

Разработчики не утверждают, что уже знают все ответы, и, честно говоря, именно эта неопределённость делает игру такой увлекательной. Каждый прохождение ощущается как новый эксперимент, а отсутствие однозначного “правильного способа” прохождения заставляет меня возвращаться к игре снова и снова.
Основные особенности, выделяющие Poly Fighter среди других
Давайте разберемся, что лежит в основе этой игры:
- Индивидуальные поединки один на один: Наконец-то появился файтинг, который не заставляет вас участвовать в онлайн-матчах или сражаться в режиме разделенного экрана — если, конечно, вы сами этого не хотите.
- Прохождение в стиле roguelike: Каждая победа приносит вам новые приёмы или позволяет заменить старые, благодаря чему ваш персонаж органично развивается по мере прохождения игры.
- Удобные элементы управления: Не пугайтесь жанра — управление в игре доступно, но для тех, кто ищет глубину, она тоже найдется.
- Более 40 персонажей, которых можно разблокировать: Да, вы не ослышались — вас ждут более сорока бойцов, каждого из которых стоит открыть для себя, и у каждого есть свои особенности.
Вот небольшой фрагмент анонсирующего трейлера, который передает атмосферу лучше, чем одни только слова:
А если вы хотите поближе познакомиться с игровым процессом, вот ещё одно видео прямо от разработчиков:
В ожидании полной версии
Но вот в чём загвоздка: на данный момент точной даты выхода Poly Fighter нет. Команда по-прежнему усердно трудится, дорабатывая и совершенствуя игру с учётом отзывов сообщества. Признаюсь, я немного нетерпелив — мне не терпится увидеть, насколько глубоко проработаны эти системы! Но, как ни странно, эта постоянная неопределённость только добавляет игре шарма. Каждое обновление становится настоящим сюрпризом, а само ожидание — часть удовольствия.
Заключительные мысли: стоит ли уделять время игре «Poly Fighter»?
Боевая система Poly Fighter, вдохновленная жанром rogue, позволяет нарушать все правила жанра — как в лучшую, так и в худшую сторону. Свобода создавать безумные и сверхмощные билды доставляет огромное удовольствие, даже если баланс иногда отходит на второй план. Новая демо-версия — явный шаг вперёд: она отточена, стала более доступной и наполнена новым контентом. Если вы поклонник файтингов и жаждете чего-то по-настоящему необычного, эта игра заслуживает вашего внимания.
ЧАСТО ЗАДАВАЕМЫЕ ВОПРОСЫ
- Чем игра «Poly Fighter» отличается от других файтингов?
В игре «Poly Fighter» прогрессия в стиле roguelike сочетается с механикой файтингов, что позволяет вам настраивать набор приемов своего персонажа после каждой победы, обеспечивая по-настоящему уникальные прохождения. - Сколько персонажей можно разблокировать в демо-версии?
В последней демо-версии представлены четыре полностью игровых персонажа — два из них доступны с самого начала, а два остальных можно разблокировать по ходу игры. - Есть ли в игре многопользовательский режим?
В настоящее время основное внимание уделяется одиночному режиму, однако разработчики не исключают появления дополнительных режимов в будущем. - Нужно ли быть экспертом по файтингам, чтобы получить удовольствие от игры «Poly Fighter»?
Вовсе нет! Управление интуитивно понятно, а новая вводная зона позволяет новичкам легко приступить к игре и начать экспериментировать. - Когда выйдет полная версия игры?
Точной даты выхода пока нет, но команда активно занимается разработкой и обновлением демо-версии с учётом отзывов игроков.
Понравилось то, что вы прочитали? Не пропустите будущие обновления, советы и интересные новости из мира ретро-игр —Подпишитесь на рассылку здесь!
