Исследуйте уникальные действия и интригующий мир Willy Wombat, малоизвестной изометрической ретро-игры, сочетающей в себе приключения и трудности.
Вилли Вомбат, возможно, не является жемчужиной Westone, как их Серия "Чудо-мальчик/Мир монстровНо поверьте, этот причудливый изометрический 3D-экшен заслуживает ностальгического кивка. Изначально игра была придумана для SNES Прежде чем переключиться на Saturn, игра была задумана как скоростной платформер в стиле Соника для североамериканской линейки Hudson Soft, но в итоге стала японским эксклюзивом. Какая жалость! Потому что под ее временами разочаровывающим дизайном скрывается добротное приключение, наполненное изящными концепциями и настоящим очарованием.
Быстрое путешествие по миру Вилли
Представьте, что вы - Вилли, исполнитель закона из утопического общества под названием "Тюрьма", который внезапно нарушает систему и отправляется на поиски свободы. Его единственная подсказка? Загадочное послание о чудо-самоцветах, в котором, возможно, содержатся ответы на его вопросы. Пока Вилли бродит по внешнему миру, по его следу идет трио его товарищей, решивших вернуть его обратно.
Геймплей на первый взгляд прост: пройдите каждый этап, шагая, прыгая и уворачиваясь (двойное нажатие на D-pad позволяет увеличить скорость!). Бой - это сочетание быстрых взмахов и метания ваших верных бумерангов, чтобы держать врагов на расстоянии. Эти бумеранги удобны для того, чтобы сбивать врагов на расстоянии, хватать предметы и даже бить статуи - но будьте осторожны! На обратном пути они не наносят урона, поэтому очень важно правильно выбрать время для броска.

Углы обзора и боевой хаос
Одна из отличительных особенностей Willy - возможность поворачивать камеру с помощью плечевых кнопок. Это может показаться банальным, но в тесных коридорах и захламленных помещениях настройка обзора очень важна для прицеливания бумерангов и навигации по запутанным уровням.
Враги встречаются неустанно. Иногда вам удается нанести подлый первый удар, но чаще они появляются из ловушек на полу или на стенах, не оставляя вам времени на передышку. Враги кишат без паузы, заставляя вас напрягать рефлексы до предела. Это создает неподдельное чувство паники, что соответствует теме исследования враждебных пустошей, но также может показаться немного подавляющим.
"Враги, получившие несколько ударов, не оглушаются и продолжают преследовать вас, а ваша неуязвимость после удара удручающе коротка".

Система сохранения, которая испытывает ваше терпение
А вот дальше начинается настоящий пинок: После смерти Вилли Вомбат выбрасывает вас в главное меню - никаких контрольных точек, никаких удобных перезапусков. Это означает, что вам придется перезагружать сохранения и часто переигрывать этапы, что может показаться наказанием, когда уровни напичканы врагами и хитроумными ловушками.
Копить деньги тоже не бесплатно. Вам нужны жетоны, заработанные за сбор синих драгоценных камней, разбросанных по этапам: 80%, 90% и 100% приносят дополнительные жетоны. Каждое сохранение стоит три жетона, поэтому экономить нужно экономно. Эта система, безусловно, повышает ставки, но может быть и удручающей, если вы попали в смертельную петлю.
Питание и прогресс
К счастью, Вилли не все гибель и мрака. Здоровье можно пополнить с помощью удобных канистр, а собирая орбы белой магии, вы получаете постоянные дополнительные хит-пойнты за каждые пять орбов. Спрятанные цветные книги открывают мощные атаки FORCE, когда их читает вслух таинственный старик в точках сохранения - активируется удержанием A и B.

Разнообразные миры и продуманный дизайн уровней
Первые этапы могут показаться вам продиранием через мрачные пещеры и лавовые ямы, но держитесь! По мере продвижения в игре открываются все более яркие и разнообразные локации: шумные городские улицы, древние храмы, ледяные ландшафты и пустыни. Особенно запоминается второй мир с его сочетанием разбитых шоссе, церквей и канализаций - освежающая перемена по сравнению с однообразием первого.
В дизайне уровней соблюден баланс между простым действием и интригующими головоломками. Вы будете активировать переключатели, собирать ключи и исследовать продуманное окружение. Полезные указатели и зеленые платформы с накладными картами помогут вам сориентироваться, так что вы редко будете чувствовать себя потерянным.
Тем не менее, некоторые головоломки затягивают, особенно те, которые деформируют вас далеко назад, если вы оступитесь, что усугубляется несколько вялым управлением. В заключительном мире ручка сложности закручивается вверх: узкие платформы, конвейерные ленты и задачи на время, требующие терпения и точности.

Рассказ, который стремится ввысь
Вилли Вомбат пытается затронуть глубокие темы: свобода воли, цена безупречного общества и ценность вечной жизни. Игровой процесс разбавляют закадровые сцены, которые раскрывают сюжет через каждые несколько этапов. К сожалению, подача сюжета кажется несколько поверхностной, персонажи часто говорят без особой эмоциональной нагрузки.
Интересная особенность: озвучка полностью на английском языке, несмотря на то, что игра вышла только в Японии. Постановки подходят персонажам, но страдают от неловкой режиссуры, что приводит к плоской подаче. Вращающаяся камера во время этих сцен - единственный кинематографический изыск, который может стать скорее головокружительным, чем драматичным.
Визуальные эффекты и звук: Смешанный набор
В графическом плане Willy Wombat сочетает в себе предварительно отрендеренные 2D спрайты с полностью 3D окружением, которое плавно работает даже при большом количестве персонажей на экране. Арт персонажей в стиле Toon, созданный Сусуму Мацусита (Susumu Matsushita) (известный по Necky the Fox из Weekly Famitsu и дизайну для Остров приключений и Maximo), подходит для этого, но не выходит за рамки.
Бесплодные, иногда безжизненные фоны соответствуют атмосфере запустения, хотя и могут показаться повторяющимися. Звуковые эффекты подчеркивают эффект от ударов, выпадов и активации переключателей. Композитор Масаёси "Чами" Иши создал фанковый саундтрек, в котором звучат гитары, барабаны и плавные аккорды электропианино, прекрасно дополняющие дерзкий дух Вилли - даже если треки зацикливаются слишком быстро.
Примечательно, что в титрах игры звучит удивительная R&B-баллада "Fearless Heart" - странное, но запоминающееся завершение, которое составляет компанию другим экшенам 1997 года, таким как Симфония ночи.

Заключительные мысли о Вилли Вомбате
Willy Wombat стал последним платформером Westone перед тем, как они переключились на галактические игры. Несмотря на все недостатки - жесткую систему сохранения, запутанное управление и повторяющиеся ранние зоны - здесь есть чем восхищаться. Сочетание экшена, решения головоломок и сюжетных амбиций демонстрирует талант Westone варьировать привычные жанры.
Если вы любите ретро-экшены и интересуетесь скрытыми жемчужинами Saturn, Willy Wombat определенно стоит попробовать. Английская озвучка и меню делают игру доступной, а бой с бумерангом привносит свежий темп в изометрический геймплей.
ЧАСТО ЗАДАВАЕМЫЕ ВОПРОСЫ
- Какой тип геймплея предлагает Вилли Вомбат?
Это изометрический 3D-экшен, ориентированный на поэтапное прохождение, сочетающий в себе платформер, бой с бумерангом и решение головоломок. - Легко ли сохранить прогресс в игре?
Для сохранения требуются жетоны, которые можно получить, собирая синие драгоценные камни - каждое сохранение стоит три жетона, что делает сохранение стратегическим, а иногда и разочаровывающим. - Разнообразны ли уровни по дизайну?
Да, миры варьируются от пещер и ям с лавой до городских улиц, храмов, льда и пустынь, с миксом линейных и наполненных головоломками этапов. - Есть ли в игре английская озвучка?
Да, несмотря на то, что игра является эксклюзивом для Японии, в ней есть английская озвучка, хотя исполнение может быть немного неуклюжим. - Как ощущает трудности Вилли Вомбат?
Ранние этапы могут быть сложными из-за роя врагов и ограниченной неуязвимости. На более поздних уровнях появляются сложные головоломки и платформеры, требующие терпения.
Если вам понравилось это глубокое погружение в скрытую ретро-классику, почему бы не остаться в курсе других историй о возвращении к игровому прошлому? Подпишитесь на нашу рассылку, чтобы получать самые свежие новости о нестареющих играх и игровой ностальгии! Подписаться здесь.
