Торговая марка Edge Торговая марка Edge Торговая марка Edge Торговая марка Edge

Скандал вокруг торговой марки Edge: позиция Mobigame в отношении судебного наследия Тима Лэнгделла

Снова разгораются споры вокруг торговой марки Edge: компания Mobigame в очередной раз сталкивается с претензиями Тима Лэнгделла — разберем историю и последствия этой затянувшейся судебной тяжбы.
Партнерский магазин

Добавьте Console Classics в качестве предпочтительного источника в Google

История с товарным знаком «Edge» продолжается: компания Mobigame отвечает на очередной иск Тима Лэнгделла. Что происходит, когда одно слово становится причиной многолетней вражды в игровом сообществе?

Слово, которое породило тысячу судебных исков

Иногда самые странные драмы в игровой индустрии связаны не с пикселями или бонусами, а с одним-единственным словом и упрямством, которое оно вызывает. Спор о товарном знаке “Edge” — одна из таких историй, и она продолжается, пополняясь все более причудливыми главами. Честно говоря, я удивляюсь каждый раз, когда эта история вновь всплывает. Как только кажется, что пыль уже осела, появляется очередное исковое заявление, на этот раз в федеральном суде штата Вирджиния.

Тим Лэнгделл и товарный знак Edge
Тим Лэнгделл и товарный знак Edge

Тим Лэнгделл — для тех, кто, к счастью, не в курсе, — это человек, чья карьера практически полностью построена на владении товарным знаком на слово “Edge”. Это почти легендарно — если под «легендарным» понимать «раздражающим». Его новая мишень? Mobigame, студия, создавшая знаменитую мобильную игру “Edge”. Генеральный директор Дэвид Папазян недавно сообщил в LinkedIn о новом судебном иске, и для тех, кто помнит 2009 год, это вызывает ощущение дежавю.

Дежавю: запутанная история Mobigame с игрой “Edge”

Еще в 2009 году юридическая коса Лэнгделла нанесла сокрушительный удар: ему удалось добиться от Mobigame “Edge” была удалена из App Store как в США, так и в Великобритании лишь за то, что в игре осмелились использовать это священное слово. Тогда это вызывало недоумение, а сейчас по-прежнему кажется чем-то нереальным. В конце концов, компания Electronic Arts, сама вовлечённая в спор с Лэнгделлом по поводу игры “Mirror’s Edge”, помогла опровергнуть его претензии. “Edge” вернулась на цифровые полки, и на мгновение показалось, что здравый смысл возобладал.

Оригинальная мобильная игра Edge
Оригинальная мобильная игра Edge

Но, как оказывается, здравый смысл в сфере товарных знаков недолговечен.

Игровой процесс в Edge Mobile
Игровой процесс в Edge Mobile
Еще один уровень Edge
Еще один уровень Edge

Edge Games, Бобби Беринг и путаница с товарными знаками

И вот, спустя семнадцать лет (!!), Лэнгделл вернулся — возможно, в затруднительном финансовом положении, но уж точно не лишенный юридической настойчивости. На этот раз он утверждает, что его компания Edge Games использовала этот товарный знак в коммерческой деятельности в США еще в 2003 году. В чем суть его претензии? В мобильной версии “Бобби Беринг” на J2ME. Если вы в недоумении, то вы не одиноки.

Дэвид Папазян ни за что в это не верит. Он указывает на явную техническую проблему:

“Дело в следующем: в 2003 году технология J2ME была актуальна в Европе. Однако на американском рынке мобильных устройств доминировала платформа Qualcomm BREW, которая была несовместима с J2ME. Наличие онлайн-игры на J2ME не является доказательством использования товарного знака в США”.”
— Дэвид Папазян

Mobigame проделала настоящую детективную работу — что в этой истории случается крайне редко. Они разыскали разработчика того приложения для J2ME “Бобби Беринг” порт. Как выяснилось, Лэнгделл к этому не имел отношения; этим занималась европейская команда. Игра по-настоящему распространилась только в Европе. Американским стандартом был BREW, а не J2ME, и разговоры о выпуске в США сошли на нет. Еще более обличительным является то, что на скриншоте, представленном Лэнгделлом в качестве “доказательства”, хорошо виден логотип польской компании Artegence. Это примерно так же убедительно, как размахивать багетом и утверждать, что вы изобрели сэндвич.

Скриншот приложения Bobby Bearing для J2ME
Скриншот приложения Bobby Bearing для J2ME
Бобби Бэринг — автор игры для J2ME
Бобби Бэринг — автор игры для J2ME

Когда товарные знаки берут верх над здравым смыслом

Если бы эта история не тянулась уже почти два десятилетия, это было бы почти смешно. Но торговая марка ‘Edge“ вызывает юридические головные боли с 90-х годов. Например, британская компания Future Publishing фактически приобрела у Лэнгделла лицензию на использование слова ”Edge“ для своего журнала — пока в 2005 году не выкупила у него все права. А Namco? Компания полностью обошла этот спор, переименовав ”Soul Edge“ в ”Soul Blade“ для западных рынков — и в конечном итоге переименовав всю серию в ”Soulcalibur».”

Трудно не испытать некоторого недоумения по поводу американской системы товарных знаков, которая, похоже, не только допускает, но и поощряет подобные фарсовые противостояния. В этом есть некая ирония: система, призванная защищать творцов, порой заводит их в тупик.

Тим Лэнгделл: человек, носящий много шляп (и вовлечённый во множество судебных исков)

И вот тут все становится странно эклектичным. Сегодня Лэнгделл — не просто упорный участник судебных споров о товарных знаках. Он — рукоположенный священник как в дзен-буддистской, так и в христианской традициях, капеллан в отделении паллиативной помощи и автор книг по программированию, игровому дизайну, виртуальной реальности и поддержке хосписов. Недавно он даже переиздал свою старую книгу о ZX Spectrum.

Признаюсь, я был почти впечатлён — на мгновение. Как можно совмещать духовную преданность с этой странной одержимостью словом из четырёх букв? Я не могу не испытывать некоторого когнитивного диссонанса, читая о его духовных поисках наряду с этой почти патологической привязанностью к своему фирменному слову.

Mobigame Now: от аутсайдера до лидера

Но Mobigame в 2026 году? Это уже не та небольшая студия, какой она была когда-то. Их хит “Зомби-цунами” было скачано более 500 миллионов раз. Это не просто успех — это целая армия. У них есть ресурсы и, что особенно важно, готовность к затяжной судебной тяжбе. На этот раз они не отступят.

Геймплей «Зомби-цунами»
Геймплей «Зомби-цунами»
Зомби-цунами: беговая игра
Зомби-цунами: беговая игра

Папазян высказался однозначно: никаких закулисных договоренностей не будет. Он требует полного раскрытия информации — документов, отчетов о продажах, исходного кода, цепочек передачи интеллектуальной собственности и даже внутренней переписки. Цель? Обнародовать все, чтобы отрасль наконец смогла извлечь уроки из этой ситуации.

“Да, Тим, более полумиллиарда зомби помогут нам наконец-то навести порядок в этом беспорядке”.”
— Дэвид Папазян

Сможет ли Mobigame разорвать этот круг?

В мире, где споры о товарных знаках порой напоминают бесконечную игру в “удар по кроту”, позиция Mobigame выглядит обнадеживающей. За них легко болеть, даже если я не полностью уверен, что какой-либо суд сможет окончательно разрешить этот вопрос. В конце концов, если история нас чему-то и учит, так это тому, что «Edge» всегда находит способ вернуться в заголовки новостей.

Тем не менее, я не могу не задаться вопросом: научит ли эта битва индустрию наконец-то правильно подходить к вопросу о чрезмерно широких правах на товарные знаки? Или “Edge” будет преследовать разработчиков ещё целое десятилетие?

ЧАСТО ЗАДАВАЕМЫЕ ВОПРОСЫ

  • В чем суть спора о товарном знаке Edge?
    В центре спора о товарном знаке “Edge” лежит давнее право Тим Лэнгделла на слово “Edge”, которое он отстаивает посредством судебных исков против игровых студий, использующих слово «Edge» в названиях своих игр.
  • Кто такой Тим Лэнгделл?
    Тим Лэнгделл — личность, известная своей агрессивной защитой товарного знака Edge. На протяжении многих лет он преследовал различных разработчиков игр, что принесло ему репутацию “патентного тролля”.”
  • Почему компания Mobigame фигурирует в этом судебном разбирательстве?
    Компания Mobigame разработала мобильную игру “Edge”, что стало поводом для подачи иска со стороны Лэнгделла. После предыдущей победы в суде Mobigame теперь сталкивается с новым иском в связи с предполагаемым нарушением прав на товарный знак.
  • Повлиял ли этот спор на другие компании?
    Да. Примечательно, что от этого также пострадали компании Electronic Arts и Namco — например, Namco переименовала игру “Soul Edge” в “Soul Blade” на западных рынках, чтобы избежать юридических проблем.
  • Чего надеется достичь Mobigame?
    Компания Mobigame стремится к полной прозрачности и намерена сделать этот судебный процесс достоянием общественности, надеясь создать прецедент, который в будущем будет сдерживать подобные случаи злоупотребления товарными знаками.

Понравилось это подробное расследование самой странной юридической истории в мире игр? Подписывайтесь, чтобы получать новые статьи и свежие новости о ретро-играх прямо на свою электронную почту —подпишитесь на нашу рассылку здесь!

аватар автора
architeg Основатель и главный создатель контента
Как основатель Console Classics, Валерий опирается на многолетний практический опыт в области ретро-игр, TCG и коллекционных предметов, чтобы предоставить вам достоверные новости, честные обзоры и советы экспертов, которым можно доверять.



📢 Будь в курсе — присоединяйся к нам в Telegram!

Следи за обновлениями и получай самые свежие инсайды в нашем Telegram-канале. Жми на "Вступить" как будто это битва с боссом!

Добавить комментарий

Войти

Зарегистрироваться

Сбросить пароль

Пожалуйста, введите ваше имя пользователя или эл. адрес, получите письмо со ссылкой для сброса пароля.