NES nes NES nes

Инди-разработчик представляет спин-офф в стиле NES, вдохновленный Ocarina of Time

Инди-создатель передает ретро-вибрации в 8-битном спин-оффе Legend of Zelda, вдохновленном духовным преемником Ocarina of Time.
Партнерский магазин

Добавьте Console Classics в качестве предпочтительного источника в Google

Инди-создатель передает ретро-вибрации в 8-битном спин-оффе Legend of Zelda, вдохновленном духовным преемником Ocarina of Time.

Новое ретро-приключение от знакомого духа

Знаете, как тепло светится любимая классика, когда она вдохновляет на что-то свежее, но в то же время ностальгическое? Именно такой атмосферой наполнены последние проекты инди-разработчика Бенджи. В первую очередь Бенджи трудится над Азаран: Острова джинновигра, глубоко вдохновленная легендарной Окарина времени. Но вот что меня поразило: вместе с духовным наследником Бенджи представил спин-офф, выполненный в очаровательном пиксельном стиле игр эпохи NES.

Скриншот игры Azaran баннер
Скриншот игры Azaran баннер

Азаран: Бутылка демона - Классический шарм NES возвращается

Спин-офф под названием Азаран: Бутылка демонаЭто любовное письмо к оригиналу. Легенда о Зельде из 1986 года. Если вы когда-либо погружались в тот нисходящий, пиксельный мир, вы сразу же узнаете эстетические и геймплейные нотки, которые Бенджи отдает той эпохе. Игра выйдет на ПК и обещает передать магию тех ранних dungeon crawler'ов, которые заставляли нас прилипать к экранам в те времена.

Вот тизер-трейлер, который поможет вам проникнуться этим ретро-добродушием:

Удовольствие для поклонников N64 и 8-битных игр

В то время как Острова джиннов рассчитана на поклонников золотой эры приключений Nintendo 64, а спин-офф наверняка придется по вкусу тем, кто жаждет пиксельно-совершенных 8-битных эскапад. Только подумайте, две игры, захватывающие совершенно разные кусочки вечного наследия Nintendo!

Пиксель-арт в стиле NES от Azaran
Пиксель-арт в стиле NES от Azaran

Трехнедельный труд любви

Вот то, что произвело на меня впечатление: Бенджи разработал Азаран: Бутылка демона всего за три недели! Он описывает ее как "короткое подземелье, наполненное монстрами, ловушками и загадочными головоломками". Это компактное приключение, призванное дополнить большую Острова джинновЭто идеальный вариант, который позволит фанатам передохнуть до выхода основной игры. Выход спин-оффа ожидается через пару недель, скорее всего, в середине августа. В то же время дебют большого приключения намечен на конец 2026 года.

Для тех, кому не терпится узнать, что готовит Бенджи, предлагается демоверсия для Острова джиннов уже доступна в Steam. Заходите в игру и погрузитесь в этот ностальгический, но в то же время свежий мир!

Скриншот геймплея подземелья Азаран
Скриншот геймплея подземелья Азаран

Дух классики живет

Удивительно, как инди-разработчики вроде Бенджи вдохнули новую жизнь в игры, которые сформировали наше детство. Двойной подход - амбициозный духовный наследник и ностальгический спин-офф - ощущается как приглашение исследовать обширные новые сферы и заново пережить пиксельные подземелья прошлого. Это почти как иметь свою личную машину времени для лучших моментов Nintendo, обернутых в новые захватывающие приключения.

"Короткий краулер по подземельям, наполненный монстрами, ловушками и загадочными головоломками".
- Бенджи

Что вы думаете о таком подходе к созданию спин-оффа в стиле NES? Вы больше рады масштабному Острова джиннов или компактный Бутылка демона приключений? Давайте пообщаемся ниже!

Вопросы и ответы

  • Что такое Азаран: Бутылка демона?
    Это спин-офф игры, созданной по мотивам фильма 1986 года. Легенда о ЗельдеИгра, задуманная как короткий краулер с монстрами и головоломками, разработана инди-создателем Бенджи.
  • Когда выйдет игра Azaran: The Demon Bottle?
    Ожидается, что спин-офф будет запущен в течение нескольких недель, скорее всего, к середине августа.
  • На каких платформах выйдут эти игры?
    Оба Азаран: Острова джиннов и Бутылка демона планируются к выпуску на ПК.
  • Могу ли я попробовать игру до полного релиза?
    Да! Демо-версия Острова джиннов уже доступна в Steam.
  • Сколько времени ушло на создание спин-оффа?
    Бенджи разработал спин-офф всего за три недели, благодаря чему проект получился быстрым, но в то же время качественным.

Любите погружаться в мир ретро-игр и узнавать истории, стоящие за ними? Подпишитесь на нашу рассылку, чтобы получать самые свежие новости и погружаться в мир классических игровых приключений! Подписаться здесь.

аватар автора
architeg Основатель и главный создатель контента
Как основатель Console Classics, Валерий опирается на многолетний практический опыт в области ретро-игр, TCG и коллекционных предметов, чтобы предоставить вам достоверные новости, честные обзоры и советы экспертов, которым можно доверять.



📢 Будь в курсе — присоединяйся к нам в Telegram!

Следи за обновлениями и получай самые свежие инсайды в нашем Telegram-канале. Жми на "Вступить" как будто это битва с боссом!

Добавить комментарий

Войти

Зарегистрироваться

Сбросить пароль

Пожалуйста, введите ваше имя пользователя или эл. адрес, получите письмо со ссылкой для сброса пароля.