Последний ниндзя 4 the-last-ninja-4 Последний ниндзя 4 the-last-ninja-4

Последний ниндзя 4 Путешествие самурая с саботажем

Раскройте сагу о The Last Ninja 4 и о том, какие повороты привели к ее непростой разработке.
Партнерский магазин

Добавьте Console Classics в качестве предпочтительного источника в Google

Раскройте сагу о "Последнем Ниндзя 4 и те повороты, которые привели к его непростому развитию.

Серия "Наследие последнего ниндзя

Последний ниндзя Главное изображение
Последний ниндзя Главное изображение

Серия The Last Ninja заняла свою нишу в качестве культовой классики, известной своим сложным геймплеем и моментами, которые могут довести до отчаяния даже самых терпеливых игроков - помните тот нелегкий переход через озеро или печально известные грязные ямы из первой части? После выхода третьей игры в 1991 году казалось, что франшиза подошла к прекрасному завершению. Однако история The Last Ninja была далека от завершения.

В середине 90-х годов разработчик-энтузиаст по имени Джон Уэллс попытался воскресить франшизу на Commodore 64. К сожалению, правообладатели из System 3 были слишком заняты более насущными делами - например, принижением фанатских проектов, - чтобы дать версии Уэллса зеленый свет. В результате The Last Ninja 4 тихо сгинула.

Мерцание надежды

Однако в 1997 году произошло чудо: компания внезапно передумала и решила, что пора вдохнуть новую жизнь во франшизу The Last Ninja. Первоначальная концепция повторяла суть оригинальной игры с изометрическим видом, стилем, напоминающим Little Big Приключения, смешанный с намеком на влияние Oddworld. Амбиции были заоблачными: более сотни экранов на уровень, свободное исследование и никаких привязок к определенному маршруту. Звучало многообещающе.

Последний ниндзя 4 Скриншот 1
Последний ниндзя 4 Скриншот 1
Последний ниндзя 4 Скриншот 2
Последний ниндзя 4 Скриншот 2

Изначально разработка велась в партнерстве с компанией Philips Interactive, целью которой был запуск на первом PlayStation и персональных компьютеров. Однако в 1998 году Philips внезапно решила, что игры - не их конек, и ушла из индустрии. Оставшись в одиночестве, System 3 перенесла проект в PlayStation 2. А потом, как поется в песне, "все началось".

Бурный процесс разработки

На протяжении разработки проект претерпел несколько изменений в направлении, стиле, движке и даже перспективе. В какой-то момент команда отказалась от изометрического вида в пользу более "кинематографичной" перспективы, схожей с Tomb Raider. Этот сдвиг произошел в начале 2000-х годов, когда Electronic Arts попыталась принять участие в проекте.

Последний ниндзя 4 Скриншот 3
Последний ниндзя 4 Скриншот 3
Последний ниндзя 4 Скриншот 4
Последний ниндзя 4 Скриншот 4

Однако внутренние разногласия и корпоративная политика в конечном итоге сорвали сделку. Позже в качестве издателя выступила компания Simon & Schuster, но и они пришли к выводу, что видеоигры - не их стезя, и в 2003 году ушли со сцены. Таким образом, The Last Ninja 4 снова оказалась в подвешенном состоянии.

Луч возможности

Шли годы, и в период с 2016 по 2018 год System 3 решила предпринять еще одну попытку возродить игру, на этот раз в одиночку. Им удалось собрать впечатляющую демоверсию, запустить кампанию на Kickstarter и даже выпустить видео, демонстрирующее новые механики. Казалось, что наступил окончательный прорыв. Но в очередной раз ресурсов не хватило, а финансовой поддержки оказалось недостаточно. Разработка была вновь заморожена, оставив фанатов с разбитым сердцем и без самурайских криков.

Что ждет нас впереди?

Однако надежда не была потеряна. Благодаря успешной кампании на Kickstarter не так давно System 3 решила представить два прототипа: один из 2002 года, а другой - из 2018-го. Однако они будут доступны только тем, кто приобрел Diamond Tier - всего 7 500 копий. Цифровая версия была исключена, чтобы "не обидеть бэкеров", но были обещаны скриншоты и, возможно, видео.

Это ни в коем случае не конец истории. System 3 пообещала держать фанатов в курсе событий: делиться информацией, выпускать иллюстрации и собирать все остатки этого сорвавшегося грандиозного возвращения. Если у кого-то завалялся старый билд, мы будем рады его получить!

В заключение хочу сказать, что путь The Last Ninja 4 был наполнен проблемами и неудачами. Но ее наследие и страсть фанатов продолжают вести разговор. Что вы думаете о будущем этой любимой франшизы?

Вопросы и ответы

  • Каким был год выпуска фильма "Последний ниндзя"? Оригинальная игра была выпущена в 1987 году.
  • Почему разработка The Last Ninja 4 была приостановлена несколько раз? Внутренние разногласия, корпоративные изменения и недостаток финансирования привели к ее остановке.
  • Будет ли цифровая версия The Last Ninja 4? Нет, цифровая версия не планируется, чтобы не расстраивать бэкеров.
  • Какие уникальные возможности были обещаны в The Last Ninja 4? Амбициозный геймплей с более чем сотней экранов на уровень и свободное исследование были одними из самых ярких моментов.
  • Как фанаты могут следить за развитием франшизы The Last Ninja? System 3 обещает делиться обновлениями, иллюстрациями и подробностями о разработке игры.

Если вы любите игры и хотите быть в курсе наших последних статей, подпишитесь на нашу рассылку здесь.

аватар автора
architeg Основатель и главный создатель контента
Как основатель Console Classics, Валерий опирается на многолетний практический опыт в области ретро-игр, TCG и коллекционных предметов, чтобы предоставить вам достоверные новости, честные обзоры и советы экспертов, которым можно доверять.



📢 Будь в курсе — присоединяйся к нам в Telegram!

Следи за обновлениями и получай самые свежие инсайды в нашем Telegram-канале. Жми на "Вступить" как будто это битва с боссом!

Добавить комментарий

Войти

Зарегистрироваться

Сбросить пароль

Пожалуйста, введите ваше имя пользователя или эл. адрес, получите письмо со ссылкой для сброса пароля.