Смотрите другие статьи из рубрики «Консольные классики» в Google.
Смотрите другие статьи из рубрики «Консольные классики» в Google.
Компания GDQ вновь подтвердила свою приверженность правам человека и принципам инклюзивности после отмены стрима, спонсируемого SNK, на фоне разгоревшегося скандала. Ключевое слово: права человека.
Когда спидранинг сталкивается со скандалом: стрим SNK, которого не было
Есть нечто особенное в том, чтобы наблюдать, как бегун мчится сквозь Металлический слизняк в рекордно короткие сроки. Но порой настоящая драма разворачивается за кадром. Вчера вечером Games Done Quick (GDQ), лидер марафонов по спидраннингу, попал в заголовки новостей по причинам, совершенно не связанным с прыжками с пиксельной точностью. Их стремительный разворот в отношении спонсируемого стрима SNK заставил мир ретро-игр заговорить о правах человека, этике спонсорства и том, где игровые сообщества проводят границу.

Смена владельца компании SNK: сложная предыстория
Давайте сначала опишем обстановку. SNK — легендарная студия, создавшая Металлический слизняк и «King of Fighters» перешла в другие руки в масштабной сделке. Еще в 2020 году саудовская компания Electronic Gaming Development Company — дочерняя структура Фонда Мохаммеда бин Салмана — приобрела первоначальную долю в размере 33%. Эта доля выросла как снежный ком до ошеломляющих 96%. Теперь, когда саудовские интересы составляют подавляющее большинство, корпоративная ДНК SNK изменилась так, что мало кто мог это игнорировать.
Для многих, особенно в определенных кругах сообщества любителей ретро-игр, это стало тревожным сигналом. Ситуация с правами человека в Саудовской Аравии, мягко говоря, вызывает глубокую озабоченность. Обвинения — от угнетения представителей ЛГБТК+ до громкого убийства журналиста Джамаля Хашогги, которое, по данным американских спецслужб, напрямую связано с наследным принцем, — бросают длинную тёмную тень на любые деловые связи.
Важное объявление от GDQ: дань уважения «Metal Slug» или переход черты?
Сначала GDQ не скрывали своего воодушевления. Они сразу же приступили к спонсируемому стриму, громко объявляя о 30-летии Metal Slug. Ажиотаж был по-настоящему огромным.
“Мы очень рады сотрудничеству с SNK, в рамках которого мы отмечаем 30-летие Metal Slug, устроив шоу по спидраннингу!! Присоединяйтесь прямо сейчас и следите за новостями в их социальных сетях!”
— Games Done Quick
Но интернет, как всегда, отреагировал в режиме реального времени. То, что должно было стать празднованием мастерства в стиле «run-and-gun», быстро стало мишенью для критики. На BlueSky и других платформах фанаты и участники сообщества не стеснялись в выражениях. Многие указали на несоответствие: как организация, столь приверженная принципам инклюзивности, особенно в отношении представителей ЛГБТК+, могла объединиться с компанией, которая теперь принадлежит режиму, в котором гомосексуальность по-прежнему считается незаконной?

«Обратная реакция»: ценности против спонсорства
Время не могло быть хуже. Всего за несколько дней до этого в рамках летнего мероприятия GDQ «Games Done Quick» были собраны средства для организации «Врачи без границ» — благотворительной организации, которая, что примечательно, оказывала помощь жертвам авиаударов под руководством Саудовской Аравии. Это неловкое совпадение не осталось незамеченным. Некоторые задавались вопросом: как отнесётся организация «Врачи без границ» к средствам, косвенно связанным с тем же правительством, которое несет ответственность за эти удары?
Признаюсь, когда я впервые услышал о стриме SNK, моя первая реакция была восторженной. Metal Slug и GDQ? Это идеальное сочетание, словно сошедшее с небес аркадных игр. Но после того, как я прочитал отзывы сообщества и сложил все факты воедино, этот восторг начал сменяться неприятным послевкусием. Странное чувство — когда ностальгия сталкивается с этическим дискомфортом.
Ответ GDQ: Признание ответственности — но не без последствий
Давление быстро усилилось. Жалобы поступали волнами — их было настолько много, что GDQ пошла на редкий шаг и прервала трансляцию. При этом они не просто тихо отключили трансляцию. Они выступили с публичным заявлением, признав, что “не смогли обеспечить тот уровень проверки, которого наше сообщество вправе от нас ожидать”. Такая откровенность — редкость в игровом PR.
Вот что сказал GDQ:
“Мы отменили наш спонсируемый стрим с компанией SNK. Мы учли опасения нашего сообщества по поводу этого партнерства, в частности в связи с тем, что контрольный пакет акций компании принадлежит Саудовскому фонду государственных инвестиций, а также в связи с проблемами в области прав человека, связанными с правительством Саудовской Аравии”.”
— Games Done Quick
GDQ дополнительно пояснила, что не примет спонсорские средства и не будет вновь сотрудничать с SNK в будущем. Они подчеркнули свою приверженность правам человека и принципам инклюзивности — позицию, которая, честно говоря, казалась необходимой с учетом сложившихся обстоятельств.
«Извинение»: когда сообщество имеет первостепенное значение
Последствия этой ситуации не ограничились лишь финансовыми вопросами или пиаром. Компания GDQ приложила все усилия, чтобы принести извинения участникам и организаторам, чья работа была сорвана из-за отмены мероприятия. Я, как человек, который наблюдал, как эти люди вкладывали часы в планирование своих забегов, понимаю, насколько ошеломляющим для них должно было быть видеть, как все эти усилия пошли насмарку по причинам, не зависящим от них.
“Нам не удалось обеспечить тот уровень проверки, которого наше сообщество вправе было от нас ожидать, и это была оплошность, о которой мы глубоко сожалеем и за которую берем на себя полную ответственность. Мы хотим особенно извиниться перед участниками забега и ведущим этой трансляции, которые не имели никакого отношения к этому решению и чьи забеги в результате были прерваны. Это ни в коем случае не отражается на них, и мы благодарны им за понимание”.”
— Games Done Quick
GDQ пообещала усилить процедуру проверки будущих спонсоров, заявив о намерении более тщательно изучать структуру собственности компаний и степень соответствия их ценностям. Трудно не оценить такую самокритичность — хотя, честно говоря, я до сих пор задаюсь вопросом, как такое вопиющее противоречие вообще смогло ускользнуть от внимания. Возможно, прилив ностальгии или соблазн крупных спонсорских денег затуманили чью-то способность трезво судить.
Противоречия в сообществе: могут ли сосуществовать ностальгия и этика?
Этот эпизод вызывает у меня смешанные чувства. С одной стороны, мне нравится, что GDQ прислушивается к своему сообществу и меняет курс, когда допускает ошибку. С другой стороны, я не могу не задаться вопросом: как вообще до этого дошло? Была ли это наивность, или кто-то надеялся, что ностальгия по Metal Slug перевесит негативную реакцию?
В этом заключается более общий урок о том, что мы ценим как сообщество. Легко говорить об инклюзивности и правах человека в абстрактном плане, но воплощение этих убеждений на практике — особенно когда речь идет о деньгах и любимых франшизах — оказывается гораздо сложнее.
Взгляд в будущее: будущее спонсорства в игровых марафонах
Итак, что ждет GDQ дальше? Их обещание “пересмотреть и усилить” процедуру проверки спонсоров — это уже начало. Но доверие, однажды подорванное, восстанавливается не сразу. Как болельщики, мы хотим поддерживать наших любимых бегунов, но при этом хотим, чтобы соревнования, которые мы любим, отстаивали какие-то ценности.
Я с осторожным оптимизмом надеюсь, что эта оплошность приведет в будущем к более взвешенным партнерским отношениям — таким, которые будут отражать не только то, что интересно смотреть, но и то, кем мы являемся как сообщество. Возможно, в следующий раз главная драма развернется вокруг таймера, а не за кулисами.
Заключение
История со спонсорством SNK на GDQ наглядно демонстрирует, насколько тесно переплелись между собой игровое сообщество, этика и ценности сообщества. Иногда даже любимый марафон вынужден притормозить и признать свои ошибки. Глядя в будущее, становится ясно, что мир спидраннинга уделяет больше внимания не только быстрым результатам, но и ценностям, лежащим в основе каждого мероприятия.
ЧАСТО ЗАДАВАЕМЫЕ ВОПРОСЫ
- Почему GDQ отменил стрим, спонсируемый SNK?
GDQ отменила трансляцию после негативной реакции со стороны сообщества, сославшись на опасения по поводу того, что контрольный пакет акций SNK принадлежит саудовским инвесторам, известным неблагоприятной ситуацией с правами человека. - Какая связь существует между компанией SNK и Саудовской Аравией?
Саудовская компания «Electronic Gaming Development Company» теперь владеет 96% акций SNK, что делает её мажоритарным акционером. - Как сообщество отреагировало на партнерство с SNK?
Многие поклонники раскритиковали GDQ за сотрудничество с компанией, связанной с режимом, известным нарушениями прав человека, расценив это как предательство инклюзивных ценностей GDQ. - Какие меры принимает GDQ для предотвращения подобных проблем в будущем?
Компания GDQ обязалась усилить процедуру проверки спонсоров, уделяя больше внимания вопросам структуры собственности компаний и их соответствию основным ценностям GDQ. - Будет ли GDQ снова сотрудничать с SNK?
Нет. Компания GDQ заявила, что не будет принимать средства от SNK и не намерена вступать с ней в партнерские отношения в будущем.
Хотите больше подробных материалов о самых громких событиях (и иногда драматических ситуациях) в мире ретро-игр? Подпишитесь на нашу рассылку, чтобы получать еженедельные обновления: Зарегистрируйтесь здесь!
