Исследуйте чувство ностальгии и предвкушения вокруг демо-версии ремейка "Готики", заветной Классика ролевых игр.
Краткое возвращение в колонию
24 февраля в Steam выйдет демоверсия игры Готика Ремейк, впервые показанный журналистам в прошлом году на Gamescom. У нас был шанс познакомиться с этим переосмыслением одной из самых значимых ролевых игр всех времен, и мы хотим поделиться своими впечатлениями.

Геймплейный взгляд: Приквел, а не демоверсия
На самом деле разработчики выпустили не просто демоверсию, а краткий пролог. Игроки берут на себя роль Нираса, персонажа, который играл незначительную роль в оригинальной истории. Поэтому разработчики не советуют отправлять им гневные сообщения с жалобами на то, что Безымянный герой выглядит в ремейке иначе - это просто не тот персонаж.
Создание сцены: Зона обмена
Действие демоверсии происходит исключительно в Зоне обмена, где игроков знакомят (или заново знакомят) с шестью обитателями Колонии, которые приветствуют главного героя по прибытии. Путь в Старый лагерь перекрыт, поэтому игроку предстоит найти убежище, чтобы переждать "ремонт дороги". Однако суровые реалии готического мира таковы, что никто не стремится приютить зеленого, бесполезного каторжника. Сначала нужно доказать свою состоятельность.

Принципы экспансивного исследования и содержания
Разработчики быстро утвердились в своем принципе расширения игрового контента. То, что в оригинале занимало считанные минуты, в новой версии предлагает больше пространства для исследования и несколько квестов. Не все эти квесты перейдут в ремейк, так как в Колонию в другое время прибудет другой герой. Локация, прекрасно отрисованная на движке Unreal Engine 5, стала не только красивее, но и больше.
Знакомые лица и более глубокий диалог
В этом ремейке Новый лагерь получил больше экранного времени, чем в оригинале, который часто пренебрегал им в первые несколько часов, заставляя большинство игроков выбирать Старый лагерь. Диалоги теперь раскрывают достаточно подробностей, чтобы новички могли понять кое-что о местных фракциях.
В отличие от самого первого тизера 2019 года, диалоги и озвучка теперь гораздо больше соответствуют атмосфере оригинальной "Готики".

Боевые механики: Смешанный мешок
Боевых механик в игре предостаточно, даже если их можно назвать достаточными для 40-минутной демонстрации. За этот короткий промежуток времени я столкнулся с падальщиками, пещерными крысами и одним зеленым гоблином - знакомыми врагами из Зоны Обмена. Как и в оригинале, боевая система рассчитана на противостояние один на один. Если вас окружают хотя бы два врага, вам конец.

Проблемы пользовательского интерфейса и управления
Схема управления показалась непривычной. У героя есть четыре варианта атаки, сопоставленные с левой кнопкой мыши, правой кнопкой мыши, Q и E. Функция блока находится на Ctrl, а уклонение - на Alt. Временами пальцы плясали по клавиатуре, словно я готовился играть на пианино, а не на "Готике". К сожалению, возможности настройки в демоверсии были недоступны.
Первые отзывы и будущие ожидания
Очевидно, что игра нуждается в дополнительной полировке. Присутствуют ошибки в анимации, герой кажется немного неуклюжим, а FPS проседает во время сильных визуальных эффектов. Однако, поскольку демоверсия была показана прошлым летом, есть надежда, что разработчики улучшили RPG с тех пор.
После прохождения демоверсии хочется погрузиться в полную версию на сотню часов. Я надеюсь, что необычное управление и не слишком отзывчивая боевая система не отпугнут новичков, которые, возможно, родились после выхода оригинала и никогда в него не играли.

Заключительные мысли: Ремейк "Готики" - ностальгическое путешествие вперед
Разработчики прислушивались к отзывам фанатов с момента выхода первой демоверсии, сделав ремейк как можно более точным по отношению к оригиналу. Даже сундуки и деревья стоят на тех же местах, что и в 2001 году. Даже самые маленькие локации увеличились в размерах и обзавелись свежим контентом. Разве не этого все ждали?
- Какова дата выхода демо-версии ремейка Gothic? Демоверсия выйдет 24 февраля в Steam.
- Могу ли я играть за Безымянного героя в демоверсии? Нет, в демоверсии представлен персонаж Нирас, который был второстепенным героем оригинальной игры.
- В чем заключаются основные улучшения в ремейке? Ремейк отличается улучшенной графикой на движке Unreal Engine 5 и расширенным контентом для исследования.
- Похожа ли боевая система на оригинальную игру? Да, боевая система рассчитана на схватки один на один, подражая стилю оригинального геймплея.
- Будут ли какие-нибудь обновления до полного релиза? Да, разработчики, скорее всего, решат проблемы с управлением и производительностью до публичного релиза.
Если вы неравнодушны к играм и хотите быть в курсе наших последних событий и статей, подпишитесь на нашу рассылку здесь.
