Fallout Source Code fallout-source-code Fallout Source Code fallout-source-code

Потерянный исходный код Fallout 1 и 2 найден на старых компакт-дисках

Исходный код Fallout 1 и 2, который когда-то считался утерянным, был сохранен и вновь обнаружен благодаря основателю компании Interplay.
Партнерский магазин

Добавьте Console Classics в качестве предпочтительного источника в Google

Сайт Fallout Исходный код 1 и 2, который когда-то считался утерянным, был сохранен и заново открыт благодаря основателю компании Interplay.

Тайна исходного кода Fallout

Если вы являетесь поклонником классических ролевых игр, то, возможно, помните шокирующую новость о том, что оригинальный исходный код для Fallout 1 и Fallout 2 считалась потерянной навсегда. Тим Кейн, идейный вдохновитель серии Fallout, поделился на своей странице Канал на YouTube что код был уничтожен по приказу издателя, компании Interplay.

"Когда я покидал проект, мне сказали уничтожить все материалы. И я так и сделал. Весь мой архив, ранние заметки о дизайне, версии кода, прототипы, весь код GURPS... все исчезло".
- Тим Кейн

Оригинальные игры Fallout, положившие начало легендарной франшизе - исходный код Fallout 1 и 2
Оригинальные игры Fallout, положившие начало легендарной франшизе.

Как на самом деле был спасен код

Вопреки мнению Кейна, Ребекка Хайнеман, основательница Interplay Productions и известный игровой дизайнер, в интервью VideoGamer рассказала, что сохранила исходный код не только для Fallout 1 и Fallout 2 но и для других игр Interplay.

Во время работы над 10-летняя антология Interplay: Классическая коллекцияОна начала усердно архивировать коды, которые были выпущены компанией с 1983 по 1993 год.

"У меня есть исходный код всех моих проектов, так что большинство игр прекрасно работали на дисках. Но с Wasteland было сложнее - кто-то другой портировал ее на ПК. Когда я попросил исходники, на меня уставились с пустыми глазами. Пришлось обратиться к операционному директору, который вручил мне потрепанную коробку с дискетами. В конце концов я связался с друзьями из Electronic Arts, чтобы получить копию кода, который мы отправили им при выпуске Wasteland".
- Ребекка Хайнеман

Коллекция компакт-дисков, где хранятся многие классические игры.
Коллекция компакт-дисков, в которой много классические игры были заархивированы.

Она взяла на себя труд создавать снимки и архивировать все на CD-ROM. К моменту ее ухода из Interplay в 1995 году у нее были копии всех без исключения игр, выпущенных компанией. Позже, работая в MacPlay, она продолжала архивировать все, что они портировали, включая Fallout 1 и 2.

Почему Тим Кейн считал, что код утерян?

Ребекка объясняет, что непростые отношения Interplay с уходящими сотрудниками привели к путанице с местонахождением кода.

"У Interplay была проблема с уходом людей. Если кто-то уходил, они злились. Я был одним из основателей, поэтому, когда я уходил, я забирал с собой ВСЁ. Interplay была известна тем, что угрожала судебными исками против бывших сотрудников, если они "переманивали" персонал или забирали материалы домой. Но юридически у них не было оснований, поэтому до суда дело так и не дошло. Если бы они это сделали, меня бы засудили на прошлой неделе".
- Ребекка Хайнеман

Планы на будущее

Ребекка Хайнеман также упомянула о своем намерении найти способ опубликовать исходный код Fallout 1 и 2 в сети, когда у нее появится свободное время, что порадует как фанатов, так и разработчиков.

Это откровение вдохнуло новую жизнь в наследие истоков Fallout и сохранило важную часть игровой истории.


Заключение

Разве не удивительно, как близко мы были к тому, чтобы навсегда потерять исходный код одной из самых культовых игр? Благодаря самоотверженной работе Ребекки Хайнеман наследие Fallout находится в безопасности и вскоре может стать достоянием всего мира. А какие исходные коды классических игр вы бы хотели увидеть в сохранности или опубликованными?


Часто задаваемые вопросы

  • Что случилось с исходным кодом Fallout 1 и 2?
    Считается, что она была уничтожена по приказу Interplay, как заявил Тим Кейн.
  • Кто на самом деле сохранил исходный код Fallout?
    Ребекка Хайнеман, основательница Interplay, заархивировала исходный код вместе с другими играми.
  • Почему возникла путаница в существовании исходного кода?
    Interplay враждебно относилась к уходящим сотрудникам, что приводило к дезинформации.
  • Будет ли опубликован исходный код Fallout 1 и 2?
    Ребекка планирует опубликовать его в Интернете, как только у нее появится время.
  • Что такое 10-летняя антология Interplay: Классическая коллекция?
    CD-ROM со сборником классических игр Interplay с 1983 по 1993 год, используемый для архивации исходных кодов.

Любите погружаться в историю игр? Подпишитесь на нашу рассылку, чтобы получать эксклюзивные сведения и обновления прямо в ваш почтовый ящик! Подписаться здесь.

аватар автора
architeg Основатель и главный создатель контента
Как основатель Console Classics, Валерий опирается на многолетний практический опыт в области ретро-игр, TCG и коллекционных предметов, чтобы предоставить вам достоверные новости, честные обзоры и советы экспертов, которым можно доверять.



📢 Будь в курсе — присоединяйся к нам в Telegram!

Следи за обновлениями и получай самые свежие инсайды в нашем Telegram-канале. Жми на "Вступить" как будто это битва с боссом!

Добавить комментарий

Войти

Зарегистрироваться

Сбросить пароль

Пожалуйста, введите ваше имя пользователя или эл. адрес, получите письмо со ссылкой для сброса пароля.