Окунитесь в волшебный мир игр Mastertronic. В этом наполненном ностальгией обзоре вас ждут самые популярные классические игры для разных платформ, необычные истории и личные фавориты.
Новое путешествие по играм Mastertronic
В раскрытии слоев игровой истории есть что-то восхитительно непредсказуемое, особенно когда речь заходит об играх Mastertronic. Эти недорогие релизы заполняли целые дни и выходные целого поколения, а их причуды и триумфы до сих пор находят отклик в наших сердцах. Приготовьтесь (или возьмите джойстик), и мы перейдем к следующим пяти играм из бестселлерной линейки Mastertronic.
«Феуд»: соперничество между братьями и сестрами и волшебный хаос

Братья Пикфорд произвели фурор на лейбле «Бульдог» с “Феод”, в которой братья-колдуны Лирик и Леанорик соревнуются друг с другом в безумной гонке за ингредиентами для заклинаний. Вы не просто произносите заклинания — вы мчитесь, чтобы заполучить их раньше соперника, с книгой в руках.
- ZX Spectrum: Продано 67 184 штук
- Amstrad CPC: 42,195
- Commodore 64: 39,356
- Atari 8-битная: 22,760
- MSX: 19,886
- Амига: 12,220
- ПК: 1,185
На ZX Spectrum и Amstrad CPC, “Феод” особенно выделяется благодаря хитрому приёму обновления экрана, придуманному Джасом К. Бруком, который сделал игровой процесс необычайно плавным для того времени. Но вот в чём загвоздка: если вам попадётся версия для Commodore 64, будьте готовы к разочарованию. Игра полна багов, что делает игровой процесс практически невыносимым. Я узнал это на собственном горьком опыте и не могу рекомендовать ее, если только вы не коллекционируете курьезы.
Как ни удивительно, версия для MSX обрела преданных поклонников, а продажи на Amiga оказались выше, чем можно было бы ожидать от бюджетной игры про дуэль волшебников. Всего семь платформ — неплохой результат для недорогой игры.
«Ниндзя»: взлет в чартах

Кто сможет устоять перед игрой под названием “Ниндзя” в 80-х? Команда Sculptured Software выпустила эту игру в жанре ’beat-’em-up» сначала для Commodore 64 и Atari 8-битную версию, а затем доработав её для британского выпуска в рамках линейки Entertainment USA.
- Commodore 64: Продано 58 348 штук
- Atari 8-битная: 52,487
- ZX Spectrum: 49,691
- Amstrad CPC: 34,371
- Амига: 7,983
- Atari ST: 6,162
- ПК: 709
В версии для Commodore 64 даже звучит музыка Роба Хаббарда — настоящий подарок для ушей. Портированная версия для Amstrad CPC, к моему удивлению, не утратила своей актуальности и оказалась заметно лучше, чем я помнил по своим смутным воспоминаниям. Игры с “Ниндзя” в те времена они продавались под этим брендом, так что неудивительно, что Mastertronic тоже решила попробовать свои силы на рынке 16-битных игр.
Хотя показатели Amiga и Atari ST и не были потрясающими, для того времени они были вполне приличными. Да, даже пользователи ПК смогли попробовать эту игру, пусть и в довольно скучной версии.
Человек-Молекула: Потеря энергии и изометрические головоломки

“Человек-молекула” — это изометрическая аркадная приключенческая игра, впервые выпущенная для ZX Spectrum. Критики отнеслись к ней благосклонно, и игра быстро появилась на других платформах:
- ZX Spectrum: Продано 56 216 штук
- Amstrad CPC: 41,124
- Commodore 64: 33,166
- MSX: 31,412
- Commodore 16/Plus/4: 26,716
- Atari 8-битная: 22,059
Что запомнилось больше всего: энергия иссякает с головокружительной скоростью. Приходится постоянно возвращаться по своим следам, собирая припасы, чтобы выжить — честно говоря, такой игровой подход скорее утомляет, чем увлекает. Даже встроенный редактор лабиринтов (неплохая функция для того времени) не всегда способен облегчить эту рутинную работу.
Для некоторых эта игра стала последней в их увлечении изометрическими приключенческими играми. К счастью, лучшее в этом жанре было ещё впереди — это позже появившиеся классические игры. Тем не менее, “Человек-молекула” — это увлекательный, хотя и не лишенный недостатков, образец той эпохи.
Один человек и его дроид: управление роботами — испытание терпения

Вдохновленная телешоу “Человек и его собака”, адаптация Клайва Брукера заменяет овец на роботов-рамбо. Цель: собрать их в правильном порядке, но пусть вас не обманывает кажущаяся простота задачи — это действительно непростая задача.
- ZX Spectrum: Продано 46 921 штук
- Atari 8-битная: 46,383
- Commodore 64: 42,796
- Commodore 16/Plus/4: 39,300
- Amstrad CPC: 37,322
Вступительный уровень в некоторых версиях просто изнурительный — он доводит джойстик (и ваши нервы) до предела, когда вам приходится пробиваться сквозь толпу роботов. Версия для Commodore 16/Plus/4 избавляет от этой раздражающей проблемы, благодаря чему играть в нее на удивление комфортно.
Что заставляет фанатов возвращаться? Commodore 64 Саундтрек, предоставленный Робом Хаббардом, позже был использован в легендарном кассетном загрузчике Invade-a-Load. Поклонники 8-битной Atari почти не отставали по объёмам продаж от Spectrum, что было неожиданным, учитывая обычные тенденции.
Action Biker: рекламная акция с закусками, ставшая культовой классикой


“Байкер-экстремал” не скрывает своего происхождения — это была рекламная игра для снеков KP Skips, главным героем которой стал несчастный Колин, чье лицо красовалось на упаковке. Иногда маркетинговые ходы приносят результат, и эта игра — тому подтверждение: она показала неплохие продажи на всех трех платформах, где была выпущена.
- Commodore 64: Продано 96 525 штук
- ZX Spectrum: 95,692
- Atari 8-битная: 59,670
О Commodore 64 а также на Atari 8-bit — это изометрическое приключение на мотоцикле, в котором сбор улучшений и странных безделушек играет ключевую роль в победе в финальной гонке. Ранний саундтрек Роба Хаббарда делает игру на Commodore 64 еще более привлекательной.
Однако версия для Spectrum вызывает недоумение. Вместо простого портирования она превратилась в странную, едва узнаваемую версию — совершенно непонятное творческое решение. Мне не раз приходилось ломать голову над этим.
Интересный факт: некоторые экземпляры выпускались в ярко-желтых коробках и на кассетах. Если вам удастся найти такой экземпляр, у вас окажется редкий экземпляр из истории кассетной музыки.
Заключение: Чудо — и колебания — среднего звена Mastertronic
Взгляд на бестселлеры Mastertronic — это всегда путешествие в прошлое, но также и напоминание о том, что не каждый риск окупался, и не все портированные игры были одинаковы. Тем не менее, в этих разноплановых и доступных по цене жемчужинах есть неподдельное очарование. В какую из этих классических игр вы играли — или, может быть, какая из них заставила вас захотеть швырнуть джойстик через всю комнату?
ЧАСТО ЗАДАВАЕМЫЕ ВОПРОСЫ
- Как отслеживались показатели продаж игр Mastertronic?
Данные о продажах основаны на архивных записях из сообществ коллекционеров и корпоративных архивов. - Почему некоторые версии игр Mastertronic настолько сильно отличаются в зависимости от платформы?
Ограничения аппаратного обеспечения и различия между командами разработчиков привели к значительным изменениям или компромиссам. - В эти игры от Mastertronic можно играть и сегодня?
Во многие из них можно играть через эмуляторы, хотя их доступность зависит от правового статуса и состояния сохранности. - Принимал ли Роб Хаббард участие в создании саундтреков к нескольким из этих фильмов?
Да — его музыка является визитной карточкой нескольких версий для Commodore 64 и значительно повышает их привлекательность. - Какая из упомянутых здесь физических версий является самой редкой?
Кассета “Action Biker” в желтом корпусе для Commodore 64 — настоящая раритетная находка для коллекционеров.
Готовы к новым ретро-рейтингам и ностальгии по играм? Подпишитесь на рассылку, чтобы получать свежие новости и подробные обзоры по истории классических игр! Зарегистрируйтесь здесь.
